God of War протестировали на ПК без дискретной видеокарты Статьи редакции
Благодаря технологии FSR на чипах с графикой Vega 7 и 8 можно получить более 30 кадров в секунду.
0
показов
21K
открытий
- Издание PC Gamer оценило производительность God of War на компьютере с процессором Ryzen 7 5700G со встроенной графикой Vega 8. Перед началом тестирования журналисты повысили объём памяти видеочипа в BIOS до 4 ГБ.
- При разрешении 1080p на пресете Original, который соответствует настройкам PS4-версии экшена, игра работала при средних 19 fps. На «низких» графических параметрах средняя частота кадров увеличилась до 23.
- Со сниженным на 50% масштабом визуализации в настройках игры частота кадров увеличилась до 43 fps, но появился заметный эффект «мыла».
- Технология временного масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution в режиме «производительности» позволила запустить God of War со средней частотой 42 кадра в секунду. В сбалансированном режиме средний показатель снизился до 38 fps, а в режимах «качества» — до 30 fps.
- В PC Gamer пришли к выводу, что лучший вариант в случае процессора Ryzen 7 5700G — играть на сбалансированном режиме, так как он обеспечивает оптимальное соотношение качества графики и производительности.
- Автор YouTube-канала Tekknological также протестировал God of War на ПК без встроенной видеокарты с чипом Ryzen 7 5700G и получил схожие результаты.
- Другой ютубер с канала Digital Testings оценил производительность игры на чипе Ryzen 5 5600G со встроенным видеочипом Vega 7. При разрешении 720p в режиме FSR Perfomance показатель частоты кадров не опускался ниже 30.
- Видеочип Intel HD 630, который встроен в чипы Intel Core 7-го поколения, не смог обеспечить более 16 fps при минимальных настройках и активированном режиме «производительности» FSR.
Релиз God of War на ПК состоялся 14 января. Экшен стартовал в Steam лучше других игр PlayStation Studios, обойдя Horizon Zero Dawn по пиковому онлайну. 16 января количество игроков в God of War продолжило расти и на момент написания заметки достигло 73 тысяч человек.
До синематик экспириенса одного кадра не хватило. Ээх!
Зато бладборн экспириенс преодолён
Если зрение меньше 100% то глаз не будет больше 23 фпс видеть
Всем известно, что у пекашеров зрение отличается
похоже нас опять ждет 1000 высосанных из пальца постов как это было с New World
эпохальная игра все таки вышла
Когда пишут про дохлые игры типо мстителей, то да, это хрень. Но тут это событие, о котором стоит писать, пока актуально.
так в нью ворлд и играть пошло несколько миллионов человек, а еще несколько миллионов пошло сидеть в очередях
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В смысле? Прошёл на PS4. Таких проблем с фпс не было.
На плойке же 1080
Комментарий недоступен
Пк бояре опять переиграли консолехолопов, даже без видеокарты можно получить такой же графен как на консолях. А если бы там был ддр5 и рдна2 то было бы 4к 60фпс
У консольщиков так то никаких видеокарт никогда и не было
Порадуемся за пекарей, что в начале 2022 встройка смогла по уровню достичь консольную графику 2013 года.
Так-то реально порадуемся
Жду Rdna встройки, которые догонят консольную графику 2021 года.
Пойядюемся за пекяйей, что в нячяе 2022 встьойкя смёгла по уйовню достичь кёнсойнюю гьяфигу 2013 гёдя.
@Кхалиси Бот
а до этого она чем занималась?
Комментарий недоступен
В чем тут сосиска. Это хорошая новость для тех, у кого встройка.
Комментарий недоступен
Кратос, а поднял ее Атрей
За щёку?
Встройки - сила, дискретки - могила
Комментарий недоступен
Кто-нибудь расскажите PC Gamer, что для встроек надо разгонять память до 3800-4000
Разве рязань после 3600 не теряет производительность?
Качество прямо как на пс4
Комментарий недоступен
Играть с 30 кадрами? Нет уж спасибо. Мои глаза не заслужили такого насилия над собой...
До прошлого года консольщики убеждали всех что 30 фпс прекрасно играются, и эти ваши 60 никому не нужны.
Жаль не протестировали на ПК с клавиатурой
Для apu результаты сносные, то есть получается даже на ноутбуке без видяхи можно прикоснуться к прекрасному
Ага, к тому же, AMD уже анонсировали на CES, что их встроенная графика в новых райзенах будет в два раза производительнее, так что можно будет даже в 60 FPS запустить.
Одна из самых плохо оптимизированных под встройку игр, чем тут гордиться?
У меня на R5 4650g еле 30 кадров в меню выдаёт на минималках в супермыльном режиме "производительности" FSR, тогда как все остальные игры спокойно бегают в 1080р на низко-средних даже в ~60фпс (Хало, например, в котором тоже болт клали на оптимизон). При этом мощность Vega 7 по терафлопсам = ПС4.
Жду когда ко мне моя RX 6700 XT приедет, тогда пощупаю вашего Кратоса за лысину.
Хорошая карточка должна быть, поздравляю.
Только почему-то никто не упоминает, что у игры жуткие просадки фпс в определенных местах. Особенно сильные - на мосту Тюра. Но еще и во время некоторых кат-сцен просто ужасные просадки фпс бывают, и это прям очень раздражает. Проблема, судя по всему, с системой части и объемным светом, которые работают ужасно криво и отжирают производительность похлеще, чем Ray Marching в RDR2.
Даже Digital Foundry тестили в стартовой локации, отметив отличную оптимизацию, хотя во многих местах по ходу игры присутствуют значительные падения фпс без видимой на то причины. Еще в DF почему-то умолчали про утечку памяти, лишь вскользь упомянув, будто это даже и не проблема. На деле же спустя некторое время (около часа игры) игра сжирает всю имеющуюся оперативку и начинает либо лагать, либо просто напросто вылетает.
Камон, это же DF, они всегда тестируют первые пару часов игры, а дальше забивают хуй
Комментарий недоступен
Пк снова показал полное превосходство над другими платформам!🔥🔥🔥💪💪💪
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Сейчас бы в 480p играть
Скажи это владельцам 3080, которые включают dlss в 1080р. Хотя у них 540р, но это неважно.
какой хороший порт
А ещё пересохшую термопасту и отвал жопы
Тут еще и в портативе
https://youtu.be/Fv0AvA2Yhd0?t=277
Комментарий недоступен
Ну игра действительно оптимизирована великолепно. На моем древнем компе с gtx1060 и i5 4690 идет на высоким в 40 50 фпс.
Сама игра же хорошая. Конечно мне кажется всё таки немного , самую малость, перехваченной но это уже претензия не к самой игре а к играм что выходят. Например та же трилогия Томб Райдер не намного хуже. Имхо.
Комментарий недоступен
Подскажите, вамдля ультра настроек 16Гб Ram хватает? У меня бывает забивается игрой до 13Гб, и вылетает с ошибкой.
да все ок(играю в 2560x1080). Может на фоне еще что работает?
Играл на максимально выкрученных настройкахв 1440р. Вроде хватало. По крайней мере ниже 60 фпс не опускалось, вылетов тоже не было.
Кстати, а как вообще повысить объем памяти r7 5700g в биосе? Я чёт везде лазер, так и не нашёл. Мамка b550 aorus elite v2
Чет я уже что-то слышал плохое про гиги, короче опытным путем я понял что гигабайт и мси брать вообще не стоит, постоянно чего-нибудь не хватает, у меня например есть только возможность поставить 2 или 4 гига видеопамяти(это действительно было сложно найти), а настроить частоту нельзя.
Комментарий недоступен
Странно только, что амд тестили на последнем поколении (да ведь?), а интелы аж на 7-м
PC Gamer процы Intel вообще не тестили. А на ютубе пока только тесты на Intel 7-го поколения. Если появятся на более новых, то добавлю.
Интересно, что на м1 макс
Узнал, всё отлично 60 фпс
Значит, на Стим Дэке 30 будет держать, да?
Будет
https://www.gamingonlinux.com/2022/01/god-of-war-on-linux-with-proton/
Игра кстати не особо требовательная, играю на 8700к 2070с 3440х1440