{"id":3824,"url":"\/distributions\/3824\/click?bit=1&hash=a0d33ab5520cacbcd921c07a49fc8ac5b78623b57936b992ce15c804b99210d4","title":"\u041a\u0430\u043a\u0443\u044e \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0434\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 DTF \u0438 \u043a\u0442\u043e \u0435\u0451 \u0443\u0432\u0438\u0434\u0438\u0442","buttonText":"\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"75ec9ef4-cad0-549d-bbed-1482dc44e8ee","isPaidAndBannersEnabled":false}

Microsoft объявила список видеокарт, которые будут поддерживать все функции DirectX 12: GeForce RTX, RDNA 2 и Intel HPG Статьи редакции

Владельцы GeForce GTX и современных карт от AMD не получат Ultimate-функции вроде Mesh Shaders и VRS.

Графический API DirectX 12 вышел одновременно с Windows 10 в 2015 году, но с тех пор в него постоянно добавляли новые технологии. Некоторые из них оказывались несовместимы с железом прошлых поколений, и поэтому внутри стандарта DX12 ввели несколько «технологических уровней» (feature levels) для видеокарт, в соответствии с которыми API даёт запущенной игре или программе доступ к определённому набору функций.

28 августа Microsoft сообщила о введении уровня 12_2, в который вошли актуальные модели NVIDIA GeForce RTX 20-й серии и все основные графические ускорители следующего поколения от NVIDIA, AMD, Intel и даже Qualcomm. Владельцам этих видеокарт будут доступны все особенности DirectX 12 Ultimate, анонсированного в марте.

  • DirectX Raytracing (DXR 1.1) позволяет в реальном времени аппаратно (например, отдельными RT-ядрами) рассчитывать реалистичные тени, освещение и отражения при помощи трассировки лучей;
  • Variable rate shading помогает разработчикам разбивать отображаемое на экране пространство на зоны и рендерить их с разной степенью детализации, концентрируя системные ресурсы там, где они нужнее всего;
  • Mesh shaders дают разработчикам больше контроля над взаимодействием программы с GPU;
  • Sampler Feedback повышает производительность, позволяя игре повторно использовать уже отрендеренные текстуры или обходить рендеринг поверхностей, которые вы не видите, а также быстрее загружать текстуры. Sampler Feedback также добавляет поддержку TSS — технологии, с помощью которой можно производить ресурсоёмкие расчёты освещения, а затем записывать результаты в текстуру.

Videocardz приводит список устройств, которые поддерживают feature level 12_2:

  • NVIDIA GeForce RTX 20-й серии (Turing)
  • NVIDIA GeForce RTX 30-й серии (Ampere)
  • AMD Radeon RX 6000-й серии (RDNA 2)
  • Xbox Series X (RDNA 2)
  • Intel Xe-HPG
  • Qualcomm Adreno для чипов Snapdragon (на стадии переговоров)

Все остальные видеокарты, включая GeForce GTX 9-й, 10-й и 16-й серии, Radeon RX Vega и RX 5000 поддерживают только feature level 12_1, в который эти технологии не входят.

Технологии 12_2 в основном направлены на оптимизацию расходования ресурсов и улучшение производительности. Но для того, чтобы они приносили реальную пользу, их необходимо сначала добавить в игры — до широкого распространения могут пройти годы, так как настолько крупные изменения требуют времени, денег и обучения специалистов.

0
162 комментария
Написать комментарий...
Николай Валентинович

Когда месяц назад взял GTX 1660s

Ответить
Развернуть ветку
AlexCoachman

Все правильно сделал. Потом возьмешь какую-нибудь 4ххх или 5ххх, когда уже трассировка и прочие фичи будут актуальны, а не в виде нынешнего альфа-теста за счет пользователей.

Ответить
Развернуть ветку
39 комментариев
Николай Бондарчук

А я месяц назад взял 2060)

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Олег Миклин

Два месяца назад, чувак. Свою 1063 отдал дочке в её первый комп.

Ответить
Развернуть ветку
Слышный хот-дог

Взял в марте перед за пару дней до карантина за 200 долларов))

Ответить
Развернуть ветку
Аркадий Акакиевич

Если выбираешь Nvidia, нужно всегда сидеть на самом последнем поколении.

Ответить
Развернуть ветку
Денис Никитин

Бичуешь?

Ответить
Развернуть ветку
Max Dicker

Эх, вспомнились времена, когда у шейдеров были версии 1.3, 1.4, 2.0, 3.0 и т.д. и при покупке видеокарты надо было смотреть какую версию он поддерживает, иначе могло получится так, что в каком-нибудь Doom 3 не было теней. Или вообще игра не запустится без требуемой версии шейдеров. История движется по кругу, походу рейтрейсинг пришел к нам всерьез и надолго. И будет развиваться как шейдеры. Скоро обладатели каких нибудь GTX 1660 и текущих радеонов будут как обладатели GeForce 4 MX440 в свое время - сначала получат обрезанную графику, потом потихоньку игры перестанут запускаться без рейтрейсинга.

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Атаманов

GeForce 4 MX440...

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Shaak s

это неизбежно, но пока актуальны карточки без этих технологий - никто не будет рисковать (из крупных разрабов всмысле :) ). Все-таки это не ВР, который кардинально меняет игровой опыт.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
AlexCoachman
Все остальные видеокарты, включая GeForce GTX 9-й, 10-й и 16-й серии, Radeon RX Vega и RX 5000 поддерживают только feature level 12_1, в который эти технологии не входят.

Да, да, да. Очередной маркетинговый булшит. DXR же поддерживается жытыиксами. Тут надо предметно говорить, что поддерживается, что нет. Полностью поддержка 12_2 наверное да идет только с RTX. Но там может разница в одной не нужной фиче, которая идет только с HDMI 2.1.

Ответить
Развернуть ветку
Дмитрий Воротников

Это что, PS5 в пролете или нет? Ничего не понял

Ответить
Развернуть ветку
9 комментариев
Забавный самолет

Пост странно написан, но в Ultimate и последнем обновлении и правда много чего добавили многое из чего может не работать на картах 10ХХ серии и текущих картах АМД (тот же планировщик). Ясное дело что какие-то из фишек доступны, но все только на новых картах и текущих картах NVIDIA.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Теоретический будильник

Смотря какие у тебя требования к игорям, но я думаю я на своей 1070ti переживу 3000 поколение, а там видно будет

Ответить
Развернуть ветку
24 комментария
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Дмитрий Воротников

Держись, брат, ты не один. У меня ещё i5 3470 стоит, пока все тянет на высоких в FHD, только пару настроек иногда приходится снижать: тени там, объемные облака. 

Ответить
Развернуть ветку
7 комментариев
JoeQ

Ну мы кароче сделать сделали, а когда в играх появится мы не знаем. Как нибудь потом.

Ответить
Развернуть ветку
Усков Максим

Ну так проблема не в технологии, а в кадрах, на это разработчики DX никак не могут повлиять.

Ответить
Развернуть ветку
8 комментариев
Забавный самолет

Часть из функций что пришли вместе с Ultimate можно использовать в играх уже независимо от года выхода и API. Некоторые и правда как сказано в статье "направлены на оптимизацию расходования ресурсов и улучшение производительности" и в некоторых играх прирост может быть довольно большой, но всё же да нужно ждать когда везде завезут. Впрочем скорее всего это пойдет со стартом нового поколения, а именно с выходом бокса так что ждать не долго.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Денис Драгонс

А майки не хотят добавить в свое детище microsoft flight simulator 2020 - directx 12? Ну так для разнообразия. А то везде его пихает, а тут такой позор.

Ответить
Развернуть ветку
Shaak s

эм, лол, я даже подумать не мог, что мега-крутой симулятор скриншотов Земных пейзажей не поддерживает дх12...

Ответить
Развернуть ветку
Олимпийский волк

В чём позор? в мышлении уровня одноклассников?

Ответить
Развернуть ветку
Sandro Kornely

Блин как же интересно глянуть на видязи от интел)

Ответить
Развернуть ветку
Злой Партизан

Вангую, что видязи от интел будет говно.
Скриньте.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Гордон Рамзи
Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Забавный самолет

Ну так Sony DX не используют.

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Alexander Vasilev

Самая крутая фишка directX 12 mesh shaders - 2 строки ни о чем. Миллионы полигонов на экране в демо анриала видимо не достаточно чтобы впечатлить автора

Ответить
Развернуть ветку
AlexCoachman

Вот только игр на этой фиче нет и не будет, пока у большинства пользователей не будет железа, поддерживающего ее.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Розовый яд

А как тогда работают лучи на gtx 1000?

Ответить
Развернуть ветку
klopizh

плохо работают

Ответить
Развернуть ветку
Забавный самолет

Перечитай пост пожалуйста.

Ответить
Развернуть ветку
Злой Партизан

хуева работают.

Ответить
Развернуть ветку
Richard Du ek

Ожидаемо.

Ответить
Развернуть ветку
Плотва обыкновенная

А длсс 2.0 только на ртх работает ? 

Ответить
Развернуть ветку
Nail

Yes

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Максим Куриленко

Да... У амд что то своё в этом плане завезут в большой нави...

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Напряженный холод
Qualcomm Adreno для чипов Snapdragon (на стадии переговоров)

Это на мобильниках? Жирно как-то.

Ответить
Развернуть ветку
Юлий Бондарь

Ты чо, представляешь как калькулятор заиграет новыми красками?
А Subway Surfers???!!

Ответить
Развернуть ветку
Злой Партизан

вероятно это с прицелом под ноуты на arm

Ответить
Развернуть ветку
usbpower
RX 5000 пролетает мимо

Красных снова прокинули

Ответить
Развернуть ветку
Shaak s

зеленых какбы тоже )

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Базовый Петя

Ртх серия не перестает радовать.

Ответить
Развернуть ветку
ilnur

Хорошо что взял ртх

Ответить
Развернуть ветку
Grand Osyotr

Снапы, эх. Ласт ядра Адрено уже по мощности превосходят интеловские встройки в моем офисе

Ответить
Развернуть ветку
Сташес

МС какбе намекает что нужно обновляться. Так же как с Вистой было. Посмотрим что Вулкан скажет.

Ответить
Развернуть ветку
Kiboune

Ещё гвозди в крышку гроба моей 770

Ответить
Развернуть ветку
pRosta

Если у меня 2080, то у меня уже эти фишки с производительностью от дх12 должны работать или текущие тайтлы дх12 без них используют, как DirectX RTX? А то сколько не врубал дх12 в хитмане, дивижн, борде 3 - никакого профита, наоборот только хуже работало

Ответить
Развернуть ветку
Дмитрий Васильев

Разве Mesh Shaders, VRS и Sampler Feedback недоступны в GTX 16?

Ответить
Развернуть ветку
Тутанхамон

Тем временем графон в играх.

Ответить
Развернуть ветку
Поздний ихтиандр

Все «лучи не нужны»‎ сосатб!

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 162 комментария
null