Мнение о Playstation Classic
Несколько изданий и Youtube блогеров уже дотянулись до Playstation Classic, и делятся своими впечатлениями от неё в своих видео. У всех примерно похожие выводы.
- Очень ностальгично, внешний вид, ощущения от геймпада, имитация кнопки открытия диска, и имитация крышечки параллельного порта на задней стенке.
- Странная подборка игр. Многие сетуют про выбор части игры в коллекцию, или на отсутствие Tomb Raider и Crash Bandicoot.
- Не все игры прошли проверку временем с точки зрения графики(причём кто-то жалуется на раннее 3Д, восхваляя двухмерные игры, а кто-то сетует на практически не читаемое разрешение спрайтовых шрифтов.) все жалуются на вездесущие лесенки.
- Совсем не все игры прошли проверку временем с точки зрения управления.
- Почему геймпады цифровые? Многие сходятся во мнении, что уж лучше бы он был один, но аналоговый.
Меня привлекает данный сувенирный символ эпохи, но меня тоже не всё устраивает. При просмотре видео, я понял почему Сони всё сделала именно так.
В одном из видео, описывая впечатления, авторы неоднократно упоминают слово “аутентично”. Именно это понятие явно легло в основу подхода при создании PS Classic. На USB коннекторах аутентичные колпачки. Чтобы переключить диск в Metal Gear Solid или Final Fantasy IIV нужно встать с дивана и подойти к консоли. Провода геймпадов не короткие, но и не достаточно длинные, чтобы доставать с дивана до полки под телевизором. Вам придётся вытащить консоль и положить её посреди гостинной. Фоновое меню игры выполнено в точности с системным меню оригинальной американской консоли.
По этой же причине использованы цифровые геймпады. Ведь Sony Dual Analog Controller вышел в 1997, а Dualshock ещё годом позже. Многие до выхода Playstation 2, или до покупки PSOne, играли на цифровых геймпадах. И я был в их числе. Я грыз кактусы управления NFS и GT, отбивая чёткие комбо на крестовине, о вибрации и не знал, как и о двухстиковом управлении в шутерах от первого лица.
С коллекцией игр ситуация очень похожая. Выбор явно сделан в сторону первой волны владельцев консоли, а также с учётом адаптации под цифровой геймпад. Похоже именно поэтому в списке игр те части, что были первым опытом, а не те что были лучше. Те же Syphon Filter, Resident Evil, Twisted Metal, или Destruction Derby, где вторые части были более любимы аудиторией, игравшей в золотые годы первой Playstaton.
Отсутствие в списке, логичных на первый взгляд, Tomb Raider и Crash Bandicoot, скорей всего связано с правообладателями на данные имена. Права на игры не принадлежат Sony, а нынешние владельцы данных марок щедростью не отличаются. У Крэша и у Лары есть отличные ремейки, а вот от Crash Team Racer в коллекции я бы не отказался. Особенно с учётом дефицита игр на двух игроков, при двух геймпадах.
Обзорщики заметили, что в некоторых играх было бы хорошо иметь аналоговый геймпад. Но те игры, что поддерживают Dualshock, очень хорошо оптимизированы и под цифровой. Да так и аутентичней. Ведь тот же MGS, в своё время, большинство проходило без аналоговых стиков. Тем более что используется там только один стик. Syphon Filter одинаково ужасен в обоих схемах управления. Ridge Racer Type 4 Dualshock не поддерживает. Вся серия поддерживает только родные Namco NegCon и JogCon. Интересно было бы увидеть их перевыпуск в качестве аксессуара к Classic консоли под USB.
Присутствие только одной игры в списке вызывает у меня большие вопросы - Rainbow Six. Да, тогда это было что-то невозможное - версия навороченного тактического шутера для Playstation, полностью обособленная, с визуальными моделями оружия, и полностью переделанными миссиями. Но во-первых, игра не попадает во временные рамки ностальгии первой волны владельцев. Во-вторых, без аналогового геймпада она играется ужасно. Я сам играл в неё тогда, на цифровом управлении, и это было мучительно. Первая часть не смогла перенести главную особенность серии на консоль - планирование миссии. В этом плане, вторая консольная часть даже ценней.
Кроме того, на место этого шутера от первого лица очень просится Medal of Honor, или Quake, ну или Codename Tenka. Первые две не присутствуют по уже понятным причинам, Quake ещё и паршивенько играется без двухстикового управления, а про Tenka, видимо, просто не вспомнили. Codename Tenka издавалась компанией позже приобретённой Sony и по временным рамкам подходит. Игра была на демо дисках, и многим этим запомнилась.
Впечатление, что игры Psygnosis неоправданно забыты. Тут нет знакового и почти неиграбельного Wipeout, Thunder Truck Rally, O.D.T., G-Police, Colony Wars. Даже Overboard!. А ведь это были одни из самых технологичных игр в ранней библиотеке Playstation. Одни из немногих правильно использовавших преимущества консоли рассчитанной на работу с трёхмерной графикой. Тут вам и честное 3D, без всяких заигрываний со спрайтами, и мягкое затенение, и цветное освещение, и какая никакая фильтрация текстур.
Забыта и первая JRPG собственного производства - Legend of Dragoon. Как бы к ней не относились фанаты жанра JRPG, это было очень заметное явление в семействе игр Playstation.
В списке игр сильно не хватет гонок. Понятно что Gran Turismo не та игра, для ситуативных заездов, а NFS нужно выпрашивать у правообладателя. Да и без аналогового геймпада, играть в них слишком аутентично. Но у Sony были гоночные игры собственного производства. Понятно что Rally Cross уже мало понятен современному игроку, но совершенно уникальная Porshe Challenge зря не получила должного внимания.
В сухом остатке мы имеем - набор игр, который практичным выбором не назовёшь.Большинство просто не будет запускать добрую половину библиотеки. Игр для игр с компанией тоже мало, посиделки с друзьями начнутся и закончатся на Tekken 3. Гонок на двоих, можно сказать, нет. Ridge Racer Type 4 плохой кандидат на эту роль. Кооперативных игр вообще нет, типа того же Fighting Force.
Зато очень много внимания к ностальгии и аутентичности. Как многие замечают, такие ретро консоли редко покупаются для игр, скорей как сувенир для воспоминаний. В данном случае аутентичность удалась на 100%. А вот с ностальгией не всё так гладко. Для этого нужно воссоздать полный набор ощущений. А без соответствующего списка игр перед глазами ощущения будут не полными.
Устройство получилось явно не из категории “мастхэв”. Это хороший сувенир для себя, или подарок для друга из той эпохи. Но нужно учитывать, что игрокам, которые застали первую волну игр на Playstation уже далеко за тридцать, а кому-то даже и под 40. Эти игроки, если ещё сохранили своё хобби, то не хотят дешёвых воспоминаний. Они готовы заплатить за ностальгию. А вот поколение помладше, вообще не увидит ничего ценного в данной классической консоли.
Многие блоггеры начали записывать видео с разочарованиями и отменами предзаказов. Многие дополняют списки своими пожеланиями. Я думаю, для таких мер уже поздно. Но кто знает, может общественный резонанс на что-то и повлияет.