NVIDIA серьёзно улучшит работу DLSS на всех RTX-видеокартах — детали

Игроков ждёт крупнейшее обновление технологии.

355355
7676
2323
88
22
11

У меня чёт со зрением, разницы не вижу :(

154
35
3
3
2
1

Справа картинка чуть менее мыльная

87
7
1

Разница в цене. Плати больше и увидишь.

50
5
2

ну так это и есть любое серьезное улучшение nvidia 💁😸💖

22
1
10

Наномыло в играх
Дтферы: ууу блять мыловарня очки купи!
Убрали наномыло:
Дтферы: ууу блять мыловарня очки купить?

16
2
1

Одна справа, другая слева

12

Вот я тоже не понял в чем разница

5

Так это потому что у тебя видеокарта старая, не поддерживает новый DLSS, ну.
Купи, а потом сравнивай

3
1

не туда смотришь - уменьшение мерцания. картинка в общем как должная поменяться то? она уже готова и такая как сделали разработчики, а вот мерцания и артефакты это как побочки различных методов и они разные в зависимости от метода. тут ставил старые игры и оказывается старые виды сглаживания так же жрут производительность, а ещё и некоторые ужасно выглядят, практически не убирая лесенки и мерцание. длсс на недостижимом уровне, ещё и производительность не жрёт, а добавляет. а реконструкция лучей убирает артефакты связанные конкретно с трассировкой. эта борьба была всегда и безо всяких трассировок

4

В вартандер вместо ssaax4 , он же dsrx4, использую dlaa - выглядит не хуже а fps ест меньше

Выглядит однозначно хуже, если в РБ играешь и вдалеке танки выцеливаешь то заметишь это, особенно в движении.
Другой вопрос что этот ssaa 4x оч сильно фпс убивает особенно на разрешениях выше 1080p, это да

Не хуже. Я про dlaa а не про dlss. Второй отсчитывает в меньшем разрешении и растягивает додумывая детали. А первый в общем то тоже додумывает но для разрешения выше от нативного а потом втискивает. И выглядит лучше хотя воображаемое разрешение меньше чем в ssaax4

Я знаю отличия да, ну я буквально на той неделе в тундре с настройками графики игрался и DLAA сильно хуже в моем случае чем SSAA 4x (может из-за того что у меня 2к монитор)

Там DLAA ещё включается через DLSS + выбор разрешения "нативное"

Это неверный метод, неудивительно что тебе не нравиться результат. Верный метод - в настройках dsr выбрать разрешение с припиской dl и в игре выставить его. Ну и резкостью поиграться, в nvidia app, там же я с удивлением обнаружил что игра рендеритьсч не в fullhd, на мониторе где это родное разрешение. Поправил.

Не понял, это ты так DLAA включаешь?

Да. В игре не включаю эти режимы кроме разрешения. А выбрать такое разрешение можно только в некоторых играх. Типа тундры.

Блин попробую на днях, спасибо)

Попробовал обратный ход dlss hative... Мыло.

Соглы. Но то что ты описал выше это не DLAA в нативном разрешении, а DSR, аналог SSAA

Там dsr устаревшее, и есть режим с dl которые не везде включить, вот их надо.

у меня чота не кликабельно в тундре(((

Хм, а если галочки в панели управления нвидиа поставить?

вот, сперва в панели упрваления nvidia включить

Применяется, хоть и тоже не кликабельно
Но новое разрешение в тундре чот у меня недоступно.
Я тут один пост нашёл что это возможно проблема стим версии игры, ты через лаунчер играешь?

Да, в лаунчере можно выставить разрешение, в самой игре нет. Пока не выставишь не появляется.. впрочем вроде приложение nvidia тоже неполное предлагает ставить.. но что самое интересное в первый раз я его поставил именно в приложении. Настройки живут своей жизнью, например пропал один вариант синхронизации, на глазах.

Понял, костыли пздц))
Вот бы улитки додумались это в игру нормально интегрировать, но зная сколько времени у них ушло на то чтобы базовые вещи типа DLSS и тд добавить... подождём пару лет еще

а еще в приложении невидиа можно оптимизировать параметры и у меня оно тоже пытается там выстаdить именно то разрешение, правда с ненужными опциями типа dlss.. но это уже поправимо.

Ну так реальная разница будет если купишь видяху новее и дороже. За бесплатно Нвидиа только мылом по губам поводит.

3

Чтобы увидеть, нужно быть маркетологом.

3

Возьми ещё одну лупу

Справа текст на зелёном фоне, слева на чёрном

Купи и сразу увидишь! Это магия покупки

очевидно, что разницу надо высматривать у себя в нативе а не в пережатых роликах

Даже на телефоне видно разницу…

[]