NVIDIA: DLSS включают более 80% владельцев RTX-видеокарт
Очень популярная функция.
- Более 80% пользователей RTX-видеокарт активируют технологию масштабирования изображения DLSS в играх. Об этом сообщили в издании The Verge со ссылкой на NVIDIA.
- DLSS поддерживает более 540 игр и приложений по состоянию на начало 2025 года. 15 из 20 лучших игр 2024-го были совместимы с апскейлером.
- Владельцы RTX-видеокарт провели более трёх миллиардов часов в играх с использованием DLSS. Другую статистику, связанную с технологией масштабирования, в NVIDIA не раскрыли.
- На презентации в январе NVIDIA представила DLSS 4 — апскейлер следующего поколения. В нём инженеры компании использовали более продвинутую архитектуру и реализовали многокадровую генерацию, поддержка которой будет только на видеокартах из линейки RTX 50. Все другие улучшения DLSS 4 совместимы и с предыдущими графическими RTX-ускорителями.
- Релиз DLSS 4 должен состояться в январе 2025 года вместе со стартом продаж RTX 5090 и 5080.
Ранее в NVIDIA опубликовали дополнительные тесты видеокарт из линейки RTX 50, в том числе без использования DLSS.
Рендеринг ускорится, а качество графики повысится — NVIDIA, AMD и Intel уже внедряют технологию.
Именно такой результат насчитали любящие поспорить покупатели видеокарт AMD и NVIDIA после анонса последней, что теперь уже в 100+ играх есть официально внедрённая поддержка DLSS 4. С полным списком можно ознакомиться в заметке "Over 100 DLSS 4 with Multi Frame Generation Games & Apps Out Now, More Coming Soon, Including The Half-Life 2 RTX Demo" н…
Теперь даже DLSS Balanced обеспечивает качество изображения, которое в подавляющем большинстве игр выглядит лучше, чем натив или DLSS 3. А я напоминаю, что DLSS 4 доступен на RTX картах всех поколений.
Поскольку DLSS 4 Override работает не во всех играх, необходимо знать, какие игры поддерживаются. NVIDIA составила список игр, в которых уже можно задействовать DLSS 4 Override:
NVIDIA прекрасно прокачала технологию, которая при этом стала более «прожорливой».
Пользователи RTX-видеокарт очень довольны и называют появление нового апскейлера «концом эпохи TAA».
Новая технология поддерживается только на видеокартах RTX 50, но предыдущие модели тоже получат улучшения.
Стоит также отметить, что AMD, как ожидается, представит FSR 4 на CES 2025. Судя по предыдущим заявлениям AMD, FSR 4 будет полностью основан на ИИ.
Геймеры, у которых уже установлен 3DMark, могут включить тест с новой технологией для демонстрации. По словам UL, пользователи могут выбирать между 2x, 3x и 4x генерацией кадров, но настройки 3x и 4x будут работать только на видеокартах серии RTX 50. Тест поддерживает разрешения от 1080p до 8K.
если он работает лучше ТАА, шож поделать
Натив имба 🗿
Значит осталось 20% свидетелей натива, а остальные включают длсс и кайфуют. Особенно в 4К длсс хорошо себя показывает, можно играть при той же графике и чёткости на 4070, но свидетелям натива этого не понять.