Hardware Unboxed: «DLSS 4 безапелляционно лучшее решение для 1440р гейминга»
Теперь даже DLSS Balanced обеспечивает качество изображения, которое в подавляющем большинстве игр выглядит лучше, чем натив или DLSS 3. А я напоминаю, что DLSS 4 доступен на RTX картах всех поколений.
DLSS 4, DLSS 4 Override и Smooth Motion теперь доступны
Поскольку DLSS 4 Override работает не во всех играх, необходимо знать, какие игры поддерживаются. NVIDIA составила список игр, в которых уже можно задействовать DLSS 4 Override:
Пользователи RTX-видеокарт очень довольны и называют появление нового апскейлера «концом эпохи TAA».
Новый эксклюзивный FSR 4 для RX 9000 еще не успел выйти, а уже в помойке. Браво, Хуанг
Новая технология поддерживается только на видеокартах RTX 50, но предыдущие модели тоже получат улучшения.
Наконец-то можно получить в два раза больше мыла, артефактов и ипутлага ради нарисованного фпс
Нейронный рендеринг на 5060 с 8гб врам 🫡🫡🫡
По слухам, DLSS 4 будет анонсирован вместе с видеокартами RTX 50
Стоит также отметить, что AMD, как ожидается, представит FSR 4 на CES 2025. Судя по предыдущим заявлениям AMD, FSR 4 будет полностью основан на ИИ.
А можно играть в нативе за такие то деньги?
Твой комп сдуреет отрисовывать зеркало по технологиям квейк 3
Уже много раз говорилось, что в Алане 2 зеркала имеют шероховатую текстуры в то время в лужах, витринах отражения идеальные. Remedy криворучки
На нижнем скрине полигонов меньше, чем объектов на верхнем. Это как сравнивать велосипед и внедорожник - велик лучше, потому что на нем можно объехать пробку.
Круто было! Спору нет. Но сейчас сейчас все это обойдется слишком большой ценой(.
Проблема в разработчиках и поверхностях, которые они выставили
Всё так. В Алане 2 графен разъёб в целом, но отражения... стыдоба
Алан Вейк 2 не в счет, т.к. Ремеди бездари, у них и анимации на десяток лет отстали от индустрии
Тебе реально надо объяснять это? Ты чё еблан?)