GBS-C против ODV или Когда пиксели становятся съедобными👾🍽️
В 2023-м я купил GBS-C и, кажется, мне до сих пор не даёт покоя тот факт, что я никак не это зафиксировал📝. Мой старый апскейлер назывался ODV. По сути это тот же класс устройств, что RetroScaler 2X и прочие многочисленные клоны RetroTINK. Приём только по AV/композит, где обработка изображения присутствует так, для вида, лишь бы вывести сигнал на HDMI. Формально-то он работает. Но по факту мыло, контуры пикселей плывут, цвета смешиваются в кашу.
Чтобы вернуть ретро играм достоинство, которое они потеряли по дороге в HDMI-ад, я взял GBS-C, который поддерживает RGB и Компонент (YPbPr).
Я начинал проходить Tengai Makyo IV на ODV, а продолжил уже на GBS-C. И результат на мой пока еще ненасмотренный взгляд вполне себе. С RGB кабелем картинка вдруг становится сочной. Пиксели видно отчетливо (их хочется буквально съесть🍬), и цвета стали контрастнее. Ниже, сравнение До и После.
Но не всё идеально. В статике GBS-C выглядит почти безупречно. Но когда на экране начинаются активные эффекты (вспышки-там, градиентные переходы…) GBS-C иногда артефачит. Возможно, дело в настройках. А может, особенность самого апскейлера. Пока не берусь утверждать. В какой-то момент изображение, без видимой причины и без изменения сцены, может начать вертикально подрагивать. Иногда это проходит само, а иногда нет.
Допускаю, что часть проблем связана с настройками (в том числе с деинтерлейсингом), но на момент использования идеальный баланс я так и не нашёл.
Настройки у GBS-C богатые, но доступ к ним немного выбивает из седла: апскейлер имеет свою Wi-Fi сеть, и подключившись к ней, телефон остаётся без интернета (сотовые данные также должны быть отключены) и пользователь фактически оказывается заперт внутри веб-интерфейса апскейлера.
Так что, GBS-C с одной стороны даёт отличную картинку, но в то же время требует терпения: и к настройкам, и к временами нестабильному поведению сигнала.