Привет, любители истории гейминга! В этом выпуске мы поговорим о следующей важной вехе в развитии видеоигр — Spacewar!
Привет, любители истории гейминга! В этом выпуске мы поговорим о следующей важной вехе в развитии видеоигр — Spacewar!
Привет, путешественники по игровым вселенным! Сегодня мы погрузимся в удивительный мир графики в видеоиграх. Готовы увидеть, как менялись визуальные эффекты на протяжении десятилетий?
Привет, путешественники во времени! Сегодня мы отправимся в 1958 год, когда произошло событие, изменившее мир развлечений навсегда.
Привет, искатели приключений в мире видеоигр! 👋
Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие по самым забавным и неожиданным моментам в истории игровой индустрии. Готовы? Пристегните ремни безопасности и держитесь крепче!
Приветствую всех, кто случайно (или неслучайно) попал в Game Time Machine! 🚂
Ушёл из жизни Масаси Кагеяма — японский композитор, известный по культовой музыке к видеоиграм Sunsoft, прежде всего к NES-игре Mr.Gimmick!
Недавно я ездил в отпуск, несколько дней провел в Волгограде, еще несколько – в Питере. И, конечно же, не мог упустить возможность походить по местным магазинчикам с видеоиграми. 😎
Всем привет! В этом году я решил впервые попробовать себя в роли стендовика и представить своё сообщество «Консольщики Иваново» на Ивановском ежегодном городском молодежном фестивале «Пульс лета». Это мероприятие, где собираются самые разные люди: музыканты, мастера хенд-мейда, художники, ролевеки, косплееры, фот…
Привет, друзья! Снова я с традиционным ежегодным отчётом о игровом мероприятии GBX Summer Party, которое прошло в Москве в последние выходные июля!
Привет всем! 5–6 июля я посетил Нижний Новгород, организовав себе мини-путешествие. Эти два дня были наполнены игровыми турнирами, атмосферной ностальгией и живым общением с геймерами 52-ого региона. С радостью делюсь с вами впечатлениями, яркими кадрами и эмоциями!
На этой неделе я снова решил вернуться к вопросу ретро-гейминга. Мне было интересно получить максимальную производительность и качество картинки в рамках имеющихся ограничений и возможностей моих железок. По этому подключая Малинку к PVM, я вывел аналоговый сигнал напрямую через миниджек, без использования конвертора HDMI-RCA — чтобы композитное ви…