NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 теперь работают на любом графическом процессоре под управлением Linux

Согласно новому проекту с открытым исходным кодом под названием low_latency_layer, геймеры на Linux, использующие видеокарты NVIDIA, AMD или Intel, смогут пользоваться игровыми технологиями с низкой задержкой, такими как NVIDIA Reflex 2 или AMD Anti-Lag 2, независимо от платформы.

NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 теперь работают на любом графическом процессоре под управлением Linux

Последняя версия low_latency_layer от Korthos Software — это уровень Vulkan для операционных систем на базе Linux, который реализует программное обеспечение для оптимизации задержки NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 независимо от аппаратного обеспечения, что позволяет использовать эти технологии на любом графическом процессоре. Интересно, что этот новый уровень был разработан как обходной путь для поддержки драйверов, то есть для его использования не требуется официальная активация драйвера. Он позволяет геймерам запускать приложения с NVIDIA Reflex там, где не поддерживается AMD Anti-Lag 2.

В ходе официального тестирования с использованием видеокарты AMD Radeon RX 7900 XTX, процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и 64 ГБ системной оперативной памяти команда Korthos Software протестировала такие игры, как THE FINALS, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Marvel Rivals и Overwatch 2. В зависимости от игры и ее официальной поддержки технологии, в каждой из них удалось добиться снижения задержки, сравнимого с тем, что наблюдается в нативных игровых средах на базе Windows. Это сокращение, составляющее несколько миллисекунд, особенно важно для киберспортсменов, например игроков в Counter-Strike 2. Интересно, что CS2 на Linux с использованием Anti-Lag 2 демонстрирует меньшую задержку по сравнению с той же технологией на Windows, но CS2 также является нативным приложением для Linux. Возможно, дополнительная фоновая обработка в Windows вызывает какие-то проблемы. В целом результаты впечатляют.

Источник:

12
4
9 комментариев