Следующими играми с официальной интеграцией DLSS 5 станут Hogwarts Legacy и Where Winds Meet

NVIDIA показала сравнительные скриншоты, а также рассказала о прочих улучшениях своих технологий.

Следующими играми с официальной интеграцией DLSS 5 станут Hogwarts Legacy и Where Winds Meet
  • Запуск DLSS 5 состоялся в начале сентября, но первое время единственной игрой с официальной поддержкой технологии была только NBA 2K27. Теперь NVIDIA анонсировала, что в ближайшие полтора месяца список расширят ещё двумя тайтлами.
  • В Hogwarts Legacy поддержка DLSS 5 появится 5 ноября, и в тот же день для игры обновят другие DLSS-технологии до последних версий.
  • NVIDIA уточнила, что Avalanche Software настраивала интеграцию для сохранения оригинального художественного замысла. Пока из сравнений доступно четыре скриншота, снятые в двух сценах.
  • В Where Winds Meet добавят DLSS 5 в конце ноября. Разработчики, согласно NVIDIA, остались под большим впечатлением от улучшений картинки.
  • Для экшен-RPG, в свою очередь, выпустили минутный ролик с демонстрацией DLSS 5 и несколько скриншотов.
  • NVIDIA отчиталась, что к октябрьскому обновлению ещё лучше оптимизировала DLSS 5. Теперь, например, технология потребляет на 20% меньше видеопамяти при обработке изображения в 4K, сохраняя схожую визуальную детализацию.
  • Более оптимизированная модель DLSS 5 станет доступна в NBA 2K27 уже 16 октября — в спортивном симуляторе фреймрейт увеличится примерно в 1,4 раза.
  • Обновлённую версию DLSS 5 будут поддерживать видеокарты линейки RTX 50, ноутбуки с RTX Spark и сервис GeForce NOW. В другие игры по умолчанию будут добавлять именно эту модель.
Увеличение производительности DLSS 5 с марта
Увеличение производительности DLSS 5 с марта
  • 23 октября поддержку последней версии DLSS 5 добавят на платформу RTX Remix, благодаря чему поклонники смогут экспериментировать с технологией в старых играх.
  • Некоторые моддеры уже успели изучить DLSS 5, поэтому NVIDIA показала сравнительные скриншоты из проекта Fallout 4 RTX.
  • Наконец, 13 октября пользователи получат доступ к новому режиму производительности для генерации кадров. Он называется Preset C и заменит одну из прошлых моделей: в него вошли более быстрые и «лёгкие» алгоритмы для увеличения производительности с минорным влиянием на графику.
  • NVIDIA отметила, что прирост производительности на GeForce RTX 5060 составляет вплоть до 35%.
  • Доступ к пресету можно получить в последнем бета-обновлении для приложения NVIDIA.
Прирост производительности с новым пресетом на примере Cyberpunk 2077 в 1440p и DLSS на «балансе». Система — RTX 5060 на 8 ГБ, 64 ГБ DDR5 и AMD Ryzen 7 9800 X3D
Прирост производительности с новым пресетом на примере Cyberpunk 2077 в 1440p и DLSS на «балансе». Система — RTX 5060 на 8 ГБ, 64 ГБ DDR5 и AMD Ryzen 7 9800 X3D
  • В сентябре появились тесты NBA 2K27 с официальной интеграцией DLSS 5.
115555
7777
1188
44
33
33
11
11
11
11