В нормальных песочницах нет вопросиков, потому что они не должны направлять игрока. Он сам видит что-то на горизонте и находит приключение на свою жопу
Да, конкретно Crimson Desert (а не БДО) в начале разработки был как минимум "игрой с ммо элементами", от которых впоследствии отказались (о чем сами разрабы сообщили в интервью)
Да на кучу инди даже поверхностную вычитку не делают. Впрочем, там есть такие профессионалы промтинга и подключения словаря, что иногда даже чисто нейронный перевод бывает сносным по качеству
Даже не помню как игра выглядит (скринов бы в пост), но помню что там есть классный трек Скриллекса, так что видимо хорошая
переводчики-любители переводят игры Это те переводчики-любители, которые большинство игр последних лет на zone of games переводят нейронками?
В тему к Элден Рингу, есть мод с полной конверсией игры и боевки на первое лицо – и это реально разъеб
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3266
Вначале в любом случае будет некоторая степень духоты, потому что придется учиться на своих ошибках и смертях. Можно почитать стартовые гайды и подсказки, тогда будет намного легче
РПГ-выживач, интересно, классные механики, но для неподготовленного человека будет сложно и непонятно. Челам, которые называют, например, KCD2 сложной игрой, к этой лучше вообще не прикасаться
Да я если сейчас залечу, то потом не будет интереса перепроходить на релизе. Тут же нет какого-то элемента рандома в задачах, генерации карты и других вещей, которые будет привносить реиграбельность.
В РД интересно перепроходить игры только во всяких хардкорных сандбоксах типа DayZ и рогаликах, остальное лучше мариновать до полного релиза.
В РД играю только в фриплей сандбоксы и рогалики с рейтингом 80+, все что не имеет такой бешеной реиграбельности всегда ждёт полного релиза (тупо не интересно возвращаться к игре через год+ чтобы продолжить с середины, а два раза обычные игры не прохожу)
New Blood InteractiveGloomwood уже года 4 в вишлисте ждёт релиза