В настоящий момент рейтинг игры составляет 97%
Объясняю причину популярности рогаликов и сессионных игр у работяг, а также даю набор рекомендаций, который поможет вам более продуктивно играть в игрульки.
Я бы даже назвал это не "страхом упущенной выгоды", а раздражительностью от того, что игра за вас планирует ваши будущие игровые сессии и заставляет держать это в голове. И ключевое заблуждение здесь в том, что вы не избавитесь от FOMO-факторов, даже если вкините в гачу миллион долларов, и особенно это касается китайских игр.
Все желающие оценить монстерхантер-лайк в сеттинге аниме-панка и поиграть в гача-игру без гачи могут бесплатно скачать игру до 27 апреля.
Наиграл под 20 часов, спылесосил все квесты первого акта и не понимаю откуда такой восторг. Геймплейно это та же самая Абоба с полным отсутствием скриптового контента, просто бегаешь от одной таблички диалогов к другой, ну и минус цветастость и минус боёвка. Выпусти эту игру Обсидиан или Тодд Говард, их бы с говном смешали. Только у Абобы справедли…
Свежий релиз от французского музыканта-приверженца аналоговых синтезаторов — идеальный телепорт в атмосферу соула и фанка ранних 70-х 🌆🎶💿
Так что бы динамичная пыщь-пыщь боёвка, классы разные, первое или третье лицо. Можно онлайн, можно рогалик, можно с самой помойной монетизацией, лишь бы без переключения персонажей в бою как в мобилках
Серия треков для дома высокой моды Saint Laurent от легенды французской электронной музыки SebastiAn это его отдельная дискография — длинные кинематографичные композиции для выходов на подиумы, представляющие оригинальную смесь величественной классики и френч-хауса
Когда надоедает типичная агрессивная электроника знакомых жанров, всегда чекаю что там интересного у азиатов, уж кто-то, а они на этом поприще творят реально дикие вещи. Так открыл классный мини альбом 710A от корейского композитора Guinneissik, который по работе пишет мелодичные осты к дорамам, а на досуге по полной отрывается в Digital Hardcore.