Легко отделался. Я как-то головой на стройке ударился, а потом женился.
ну, зашел на стрим по байонетте, а там, видимо, молодёжный юмор такой или я хз
я не буду принуждать тебя
Написал кучу книг, и все скучные
Ну, держишь ты один палец на кнопке стрельбы и уклонения параллельно прожимаешь, вот тебе и додж офсет.
Так и додж офсет в таких ситуациях не помогутНу, тебе виднее, конечно, ты же не играл, а со стороны всегда виднее.
Тут вопрос почему сюжет начинается с непонятной мешанины,Потому что это стиль игры такой. Хаотический замес. Кульминация, как они это назвали.
что ВЧ - основа механики, и аргумент "а на хардкоре ее нет" - не аргументНасколько я понял, глядя на продвинутых игроков, основная механика там додж офсет. Касаемо взрыва после уклонения - он работает только если враг рядом с тобой стоит. Кого ты будешь взрывать, если враг быстрый, если босс далеко или в главе, где ты на ракете летишь? То-то и оно.
потом почти такой же миниигры с самым главным боссомНа харде и климаксе они даже этот сегмент усложнили, я раз 15 в планеты врезался. Они их как-то так расположили, что ты не видишь планету, когда летишь к ней, а потом она внезапно на тебя выскакивает и геймовер.
похороны какого-то ШалтаяОни хоронят Эггмана, злодея из игры про Соника.
подозреваю, там в дело вступают модификаторы вроде взрыва вместо ВЧ.Если ты сам это захочешь.
как будто застеснялись и насыпали сверху всякого разного: поездка на мотоцикле, полет на ракете, управление пулей, тир, прыжки по платформам и прочее, что геймплейно ХУЖЕ сраженийЭто капля в море, к тому же - освежающая геймплей.
В общем, для меня Bayonetta не дотягивает до Devil May Cry ни в каком виде.О, нет!
Энивей...
Я уже давно стал
Я тоже.