Dyseugenian

@rawconcretopian
+11 585
с 2023

Тьма в сеттинге брутализма с оттенками антиутопии. https://steamcommunity.com/id/dyseugenian/

50 подписчиков
9 подписок

Я разрабатываю нейро-хрючево... На самом деле не совсем так, но + - так. Хочу доказать окружающим, что ИИ это просто инструмент в руках творца, что на самом деле из буквально ничего, без ассетов можно сделать качественную игру. Есть некий прогресс.

Gloomwithered #3. Разрабатываю игру-эксперимент
6

есть небольшой прогресс, учитывая что моделька это набор примитивов, говна и палок. Скелетона нету. Ноги не короткие если что, просто перспектива такая. Все процедурное, глаза, шея, голова, руки, локти, пальцы, ноги, ну и ключик на спине - все двигается случайно и процедурно

4
2

Я разрабатываю нейро-хрючево... На самом деле не совсем так, но + - так. Хочу доказать окружающим, что ИИ это просто инструмент в руках творца, что на самом деле из буквально ничего, без ассетов можно сделать качественную игру.

Gloomwithered #2. Разрабатываю игру-эксперимент
4
4
2
Думаю, нас ждет реальный коллапс ИИ пузыря в ближайшей перспективе

Рынок ждет IPO (выход на фондовый рынок) таких компаний как SpaceX, OpenAI, Anthropic. Это между прочим те самые компании у которых триллионы миллионов инвестиций и звенящие монеты в металлическом тазу прибыли.

18
7
5
3
3

Хочу обозначить точку отсчета. Я разрабатываю нейро-хрючево... На самом деле не совсем так, но + - так. Короче говоря хочу доказать всем, что ИИ это просто инструмент в руках творца, что на самом деле из буквально ничего, без ассетов можно сделать качественную игру.

Разрабатываю игру-эксперимент
8
4
1
1
1

Подвожу промежуточные итоги своих увлекательных трёх месяцев в трейдинге на МосБирже. Мой капитал всё ещё подаёт признаки жизни. Я до сих пор не растерял надежды выйти на некий любой положительный результат на дистанции. Мой оборот бумаг за последний месяц составил более 1 млрд рублей, а прибыль примерно 0, как так? Обсудим...

Итоги 3 месяцев в трейдинге и инвестициях
35
31
3
3
2
1
Зашёл на мосбиржу на дурака года 4 назад без подготовки. Довольно быстро стало понятно, что никаких инвестиций нет, есть жестокое спекулятивное болото с ботами и зарезаными лосями. Вышел оттуда перед Анкориджем в плюс 38% Считаю, что мне крупно повезло, а многих раздевают только так. В рот компот такие инвестиции.

Вчера мне приснился удивительный сон. Это было настолько красочно и необычно в плане архитектуры, что я решил попробовать визуализировать свои воспоминания. Основные характеристики сеттинга заключали в себе яркие насыщенные цвета голубого неба, пышных облаков, отсутствия деревьев и местности в виде открытого простирающегося зеленого поля, на которо…

Мне приснился сон и я попытался его визуализировать
8
4
1
  • Трава (и другая растительность), которая на солнце теряет объем и не имеет теней. Выглядит прозрачно и безжизненно (даже на скриншоте видно)
  • Переизбыток контраста, яркости и недостаток рассеянного глобального освещения. Тени в игре часто выглядят "космическими", когда не от чего отражать свет
  • Недостаток глубины резкости (Depth of Field). Воздуш…
Три причины почему Crimson Desert выглядит странно
12
4

Valve сообщили, что лишь (с их слов "аж" ) 5863 игры в стиме смогли преодолеть отметку в 100 000$ по продажам за 2025 год. Вы даже не представляете какие это копейки. Там типы годами игры разрабатывают, наскребая помощь со стороны, покупая ассеты и прочее.

Доходы разработчиков игр сильно разочаровывают
50
14
10
7
2
1
1
1
при том чуваки которые клепают тяп ляп, которое даже игрой не повернется язык/рука назвать, всякий треш, продолжают клепать и выпускать в стим тысячами ежегодно. а чувачки просто не планировали ни бюджет, ни продажи. а теперь нытьем пытаются спихнуть вину с себя. на кикстартере разработчики с людей деньги брали и пропадали, в стиме такое скамерство тоже есть - ранний доступ называется (некоторые после релиза просто забывают об игре навсегда) так же разрабы тысячами генерят ключи для своих игр и везде их продают на левых площадках, не отстегивая комиссию стим можно еще кучу способов расписать и причин привести против но мне лень) так что не надо тут) ваш топик - пук в лужу) потому что однобокий взгляд без опыта)

В первую очередь потому что это пробирочная игра, которая создается на базе механик двух старых игр Dota 2 и Team Fortress. Есть конечно разные элементы из других конкурентов, но в целом это именно оно. Но главная проблема в другом.

Почему я все ещё не верю в Deadlock
41
6
5
3
3
Какой-то поверхностный вброс. Из поста только понял, что ОП слишком сложно, хотя порог входа как раз таки ниже большинства других моба игр из-за привычного людям управления.

Уверен, что игру ждет провал по меркам затрат и надежд компании. Когда пытаешься доказать всему миру, что ты все еще можешь и задача сделать реально качественную игру не стоит, а стоит задача лишь удивить мир своим "инновационным" визуалом и подходом.

Marathon игра со стилем, но без души
24
12
6
4
2
1
1