Не нужна, в продуваемом корпусе кулер TR Phantom Spirit за 4к показывает +- такой же результат, как водянка Arctic Cooling 280 за 10к. Проц 7800X3D.
Ну вот как можно несколько дней искать китайскую мышь и остановиться на АТК с Дарк проджект? Лучше Ламзу Мая Х китайцы пока ещё ничего не выпустили, и даже она будет куда мощнее Вв3 Про за вдвое меньшую стоимость и с нормальной гарантией.
У Ламзу тоже есть недостатки - слабый аккум, энкодер без пылезащиты и может не повезти со сборкой (будет поскрипывать при сжатии), но они не так существенны на фоне плюсов.
Сенсор более резкий с возможностью отключения Моушн синка (в отличие от Рейзер), топовые глайды, отличные оптические клики (рейзеровские хуже), веб-драйвер (а не парашный синапс), меньший вес.
Мышка не эталонная, но в целом на порядок сильнее любого грызуна от Рейзер, ещё и гораздо дешевле.
Перепробовал почти все хайповые мыши (кроме Эндгейм), и к моему удивлению сенсор больше всего понравился на самой недорогой из них - Ламзу.
Лоджитек - вообще отдельная тема, это единственная мышь, у которой в любой момент может сорвать сенсор (было 3 разных). Такие факапы уже много раз видели на трансляциях крупных турниров по КС.
Сам недавно изучал вопрос, и если хочешь максимально быструю клаву на магнитных свичах с хот свапом и т.д., то лучший бюджетный/постбюджетный вариант - Drunkdeer A75 Pro.
Вдобавок - это единственная магнитная клава, у которой есть вариант с шумодавом (других вменяемых не видел). Заказал себе за 10к с Китая через Озон. Лучше будет только Wooting за 30к и т.п.
Вильнёв - превосходный режиссёр, но только в контексте визуала и постановки. В сценарном и экшеновом плане он слабоват. В отрыве от книги вообще ничего не понятно, и это могло бы быть проблемой того, кто её не читал, но тут же мы имеем Бегущего по лезвию, где снова всё невероятно красиво и пусто.
Оптимизация хороша в плане количества фпс при такой графике, а редкие статтеры и на топовых ПК имеются.
Он может напугать даже закалённых в ужастиках игроков. Темнота сделана идеально - без фонаря вообще ничего не видно, некоторые некроморфы бесшумно подкрадываются со спины или сверху, плюс фейковые трупы никто не отменял. Часто нужно выбирать - отключить кислород в помещении или свет, для более острых ощущений всегда выбираем свет. Звук тоже на шикарном уровне и нагоняет жути.
Отдать сиквел шикарной первой части разработчикам провальной True Colours - действительно, что могло пойти не так?
По дурости начал первое прохождение на экстремальной сложности - слишком жирные враги и прокачаться невозможно, потому что дают очень мало кредитов. И самое глупое, что эту сложность во время прохождения не изменить. Уже хотел бросить игру, но решил дать ей второй шанс, потому что аналогов у Деда почти нет. Выбрал стандартную сложность с высоким уровнем охраны и в итоге кайфанул даже от боёвки. Секрет прост - в первую очередь полностью прокачиваете перчатку. С её помощью можно аннигилировать большинство врагов и доставать дубинку только в редких случаях. Ваншотнуть/расчленить монстра можно даже об обычную стену, и такого вы не увидите ни в одной игре, даже в Контрол. На всё про всё есть около 5 зарядов, не считая дополнительных в инвентаре, то есть в большинстве замесов оружие можно даже не доставать. Таким образом сюжет проходится без дубиночной духоты и особых проблем. Рад, что не сдался и потом обязательно возьму на распродаже.
2к рендера достаточно для ВП9)
Я тоже люблю игры с более интересным сюжетом, но именно в этой он не обязателен, потому что геймплей в ней при должном умении очень фановый. 3 раза проходил и не задушился. Не существует больше игр с такой проработкой телекинеза, пистолетом можно даже почти не пользоваться, плюс разрушаемость и интерактивность окружения на каком-то ином уровне. Если же в отрыве от всего этого искать какие-то откровения в сюжете, то игра, конечно, не зацепит, хотя занятных побочек тоже хватает.