Это было трудно

Но как-то так. Три цепочки сверху вниз

1) Тактика и скрытность. CS1.6 -> Splinter cell -> Dishonored

КС научила тактике и привила любовь к выжидательному геймплею. СЦ и Диз укоренили.

2) Приключение и изучение. GTA3 -> HP1 -> Botw

Гта мне мелкому показала открытый мир с кучей секретных мест где может быть оружие и первый открытый мир. ГП открыл приключение и загадки. Ботва укоренила все это.

3) Страшно, не интересно

Я весьма впечатлительный, поэтому в детстве боялся играть в бладрефн, но уж больно она мне нравилась своей атмосферой, поэтому продолжал играть. Спустя много лет полного игнора хорроров Обсервер открыл внезапно во мне любовь к психо хоррорам. АВ2 окончательно укоренил все эти вещи

Это было трудно
11