Это было трудно
Но как-то так. Три цепочки сверху вниз
1) Тактика и скрытность. CS1.6 -> Splinter cell -> Dishonored
КС научила тактике и привила любовь к выжидательному геймплею. СЦ и Диз укоренили.
2) Приключение и изучение. GTA3 -> HP1 -> Botw
Гта мне мелкому показала открытый мир с кучей секретных мест где может быть оружие и первый открытый мир. ГП открыл приключение и загадки. Ботва укоренила все это.
3) Страшно, не интересно
Я весьма впечатлительный, поэтому в детстве боялся играть в бладрефн, но уж больно она мне нравилась своей атмосферой, поэтому продолжал играть. Спустя много лет полного игнора хорроров Обсервер открыл внезапно во мне любовь к психо хоррорам. АВ2 окончательно укоренил все эти вещи