Блог о разработке нелинейной визуальной новеллы/текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар»
На данный момент игра еще не доступна в Стиме, работаем над демо. Геймплей прост: читаете историю, в каждом ее кусочке-квесте доступно несколько вариантов выбора, в зависимости от характеристик героя и отношений с NPC результат может быть разный. От каждого вашего выбора меняется или характеристика героя или отношение с каким-то NPC, и в мире происходит что-то новое, что игрок узнает или через такие газеты или другими способами (зависит от квеста). Если вам интересно, добавляйте игру в желаемое в Стиме и подписывайтесь на блог, чтобы следить за новостями.
На связи WAVE gamedev team!
По результатам опроса о фигурках для настольной игры «Капитаны» по сеттингу нашей нелинейной компьютерной текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар» победили фигурки с подставками под цвет. Отныне опрос считается закрытым, дальнейшие голоса не учитываются. Спасибо всем за участие!
Кенельский, вымышленный язык для мира нашей компьютерной игры «Земли Мертвых богов: Морар», о чем и весь лонгрид :)
Специально для вас открыли страницу в Steam :)
Скорее в духе The Life and Suffering of Sir Brante, но и на Roadwarden мы немного ориентировались, да.
Здравствуйте. Мы оплатили картой беларуского банка, Стим принял. Деньги собрали при помощи наших подписчиков.
Возможно это ценный совет при иных обстоятельствах, но мы с самого начала знали, что мы будем делать и в каком жанре. Спасибо.
Возможно, в ближайшее время. Мы не рассматриваем тестовый билд как полноценное демо, работа ведется, но этап тем не менее важный, и мы рады поделиться новостями с аудиторией.
Благодарим за ваш интерес и совет. Подумаем об этом.
Спасибо за фидбэк, поправили