Если я смогу в математику, то сделаю более подробную статью. Просто никогда не делал ничего подобного и подумал, что математика никому не интересна. Спасибо за поддержку и с наступающим
Когда я проходил ведьмак 3, то после прохождения сюжета и дополнений возвращался в старые локации за квестами. И так в любой игре, где квесты не подай принеси
Я не разбирал проблему прокачки в рпг. Я разбирал проблему просто прокачки
Нужда использовать ограниченный арсенал для геноцида, по моему мнению, является проблемой
Боевка первого ведьмак не сложная, но раздражающая. Когда каждый бой - уныние, сбившиеся тайминги подливают масла в огонь
Так именно такие ситуации выбивают желание использовать разные способы убийства. Игрок хочет убивать только одним оружием, чтобы равномерная прокачка тебя не убила
Я немного не понимаю почему бытует мнение, что CDPR не успевает/не может сделать вид от 3го лица. Может я дурак, но вид от третьего лица выглядит проще реализуемым: все текстуры и объекты могут быть хуже чем в игре от 1го лица, тк камера будет дальше от них. А то, что в игре не будет вида от 3го лица, скорее всего означает, что CDPR считае, что игрок испортит себе опыт, играя от 3го лица, и уж лучше настройка внешности станет бессмысленной, чем игра станет менее иммерсивной. Кто-то может сказать, что игрок луше знает, как ему играть, но пусть этот кто-то идет и сам пише себе книги и музыку, снимает фильмы и разрабатывает игры, ведь игрок же лучше знает