В ушедшем году, сложилось чёткое ощущение, что каждые несколько дней выходит, то игра года, то новый инди-шедевр, то та игра, на которую точно нужно обратить внимание. Чем ближе был конец года, тем сильнее я не успевал закрывать бэклог, и бросал некоторые проекты на месяца консервации, чтобы вновь вернуть к ним спустя какое-то время. Далее немного…