Я опираюсь на то, как они работают с цифрой, потому что ключ-карта дает тебе право скачать игру с серверов компании и играть в нее, как при обычной авторизации в eShop, только этот ключ ты можешь еще продать или дать другому. То есть, по сути, это цифра с другим подходом к авторизации.
Так ты вообще ничем не разбрасываешься. Представляю как ты приходишь в магазин, смотришь на яблоки, говоришь, что это груши и ждешь, что сейчас весь магаз остановится, чтобы объяснить тебе, что это яблоки. Показать цифры, научные исследования и так далее.
Ты для себя пишешь слит, чтобы увереннее чувствовать или что это за прикол?)
Ахааххаах, спасибо, ты сделал мой день. Надеюсь это не твое единственное достижение в жизни 🤣
Школьные времена, когда с тобой сидели учителя на продленке или родители дома, помогая найти нужные ответы, прошли
Никто не спорит, что физика лучше. Я говорю, что даже если ты покупал цифровые игры на Nintendo DS, ты можешь их сейчас все еще скачать. Прецедента отключения серверов пока не было.
Вот ещё одно подтверждение отличной аналитики на DTF 🤣 Не волнуйтесь. Желаю вам удачи в жизни 🤞
Давай я напоследок поиграю в твои аргументы. Почему Square Enix отказалась от эксклюзивности на PlayStation и почему показала Kingdom Hearts 4 на презентации Nintendo? Почему Capcom активно взялась за Steam? Почему FromSoftware делает эксклюзив для Switch 2? Зачем Sony пытается всеми силами проводить разного рода акции с низкой ценой и защитой от перекупов на японском рынке? Посмотри долю PlayStation — она размыта Nintendo и Steam. О былых 40–50% уже и речи нет.
По-честному, ты же тут не для того, чтобы понять реальную картину или для продуктивной беседы, так? Ты хочешь самоутвердиться и закрепить свою правоту.
Давай так: ты прав по всем пунктам, я не прав. Расходимся.
На фоне других игра на PS3 и PS4, которые реально влияли на рынок
Гениально. Обсуждали, что можно скачать те игры, которыми ты владеешь, а пришли к этому. Жесть, ДТФ момент
Это мы берем 😊