https://t.me/Lihoy_mezozoy - пишу краткие отзывы о пройденных играх
Там маленькая плотность населения, километры субурбий, кучи широких парковок, а в центрах городов куча многоэтажных крытых парковок, и нагромождения развязок. И полная беда с общественным траспортом.
Нужно быть удалёнщиком
При вторжении красного фантома надо надевать кольцо невидимости, прятаться в какое-нибудь укромное местечко и идти чай пить, а этот лошара там пускай бегает ищет дрищет.
Самый сок это конечно в арене во втором соусе кастовать мимика (или как там то заклинание называлось, которое в декорацию превращает) и ржать над одноклеточным дебилом, который не может с арены уйти.
20 лет назад вот тоже ныли, йоба графонистая бездушная, кинцо никчёмное, а вот раааааньше в 90е были игры!
Теперь это настоялось и стало ретро, а пердуны всё также пердят на новые игры.
Там ещё медленнее и душнее
Для меня, как ни странно, самый большой плюс от 4к - это ЭЛТ-шейдеры для ретроигр. Плотности пикселей хватает на всякие там 800х600 и 720п с ними.
А вот новые игры могут уже начинать тормозить, в Doom Dark Ages потребовалось таки DLSS с 2к на 4к врубать.
Аналогично, купил Samsung G80SD, крайне доволен картинкой. Единственное, понял что 4к это всё таки немного перебор, я и на 2к пикселей не особо видел.
Ninja Warriors Again (SNES)
Lionheart (Amiga)
Wild Guns (SNES)
Gekisha Boy (PC-Engine)
Majuu Ou (SNES)
На деле обрубок это версия на Снес - искорявили механику, зацензурили вкрай (даже индейцев заменили бандюганами).
А сеговская хоть и урезана по уровням и боссам, но там каждый уровень это 2 подуровня, по длительности примерно также. И главное - сделали лучше геймплей, он динамичнее аркады и взамен дали неуязвимость в подкате.
На SNES был вполне неплохой платформер, тоже издевательски-хардкорный, но не наглухо ебанутый как на нес.