История забытого ураганного боевика, который совершил революцию в технологиях, опередил Hitman и Max Payne, стал одной из самых кинематографичных игр своего времени — и о том, как баскетболисты и оборотни погубили его будущее.
Я Вáлидас, рассказываю про всякое. Постараюсь выкладывать как минимум один материал в месяц. Щитпостов не ждите (они сами приходят).
История забытого ураганного боевика, который совершил революцию в технологиях, опередил Hitman и Max Payne, стал одной из самых кинематографичных игр своего времени — и о том, как баскетболисты и оборотни погубили его будущее.
А какие вы можете вспомнить малоизвестные интрушки у игровых студий?
Прошёл всю серию Mega Man Zero и хочу поделиться своими впечатлениями: какие моменты полюбились, а какие выбесили, что вышло хорошо, а что — спорно и неудачно. А также порассуждаю об одной из самых спорных механик, которую можно встретить не только здесь, но и во многих других играх.
Сразу скажу: рисовать я не умею, а весь процесс занял у меня около сорока минут. Компания Capcom недавно запустила конкурс рисунков, где нужно придумать собственный дизайн робота с всасывающей рукой для Mega Man: Dual Override. Я изобразил «типичного» комментатора нашего замечательного сайта DTF.
Как вам мой робот?
Целая куча разных игровых студий решили выпустить свои антигравитационные гонки почему-то именно в 1995 году.
Какую версию игры лучше выбрать: PS2, Xbox или PC? Хочу попробовать версию для Xbox, ибо там визуал поприятнее, чем в других версиях. Знаю, что все версии получили не самые лучшие оценки, а также многие знакомы только с версией для компов. Но всё равно буду рад узнать ваше личное мнение об этой игре.
UPD: Чёт побегал, прошёл первый уровень. Какая-то…