еще бы батарею на енго найти где нибудь
закрыл все вопросы в Велене и дропнул игру после этого
Сейчас играю в бетмена - играть немного больно из за устаревшего управления. Экспедиция 33 совсем не зашла - слишком много хайпа было и сложно начинать с пошаговой боевки когда ранее в такие игры не играл. Для мена игра года - это Stellar Blade.
о какой игре идет речь для тех кто не понял?
была ayaneo 2 - конечно хотелось бы экран побольше чем 7 дюймов, но потом когда берешь в руки - legion go s у которого 8 дюймов - думаешь, что слишком перебор уже с таким размером. Помимо процессора очень важным является эргономика - даже выпуклый хват сзади не является гарантией удобства игры. К сожалению, консоль продал, из-за того. что руки затекали после пары часов игры - и дело было не столько в весе, сколько в хвате и расположении стиков. Причем она потеряла в стомости 50 процентов за 5-6 месяцев владения - тупо никто не хотел брать - зачем переплачивать за овощное железо портативок, когда за эти же деньги можно взять игровой ноут на 4060 который в два три раза более производительный. К сожалению, приемлимой эргономики как не было так и нет. Макс версия выглядит интересно, но там наверняка будут жесткие проблемы с шумом и нагревом - ибо у Ayaneo 2 были проблемы уже на 30 TDP - вентилятор молотил ощутимо и от нагрева корпуса руки потели, что дурные.
вроде бы собираются релизнуть 388 Max в котором будет 8 ядер и он будет дешевле чем то, что есть сейчас
какой шум вентиляторов на 50 Вт? Воет как самолет или терпимо?
В версии где они 8 летние дети?
Я не играл во все части. Я поиграл в 13, 15, 16 и обе части ремейка 7. 13 - сильно устарела по части геймплея, дубового управления, всратых анимаций и загрузок каждые 5 секунд, дропнул на первых 30 минутах игры, лок на 30 кадров тоже не добавил удовольствия от прохождения, хотя я помню, как во времена ее выхода все говорили, насколько это волшебная игра. 15 - скучнейший открытый мир, всратое перемещение на машине убили все желание проходить эту игру почти сразу же. Ну не прикольно бежать куда-то долгие часы и вокруг тебя ничего не происходит - мир игры непропорционален наполнению. Даже перемещение на чокобо особо не спасло ситуацию. 16 - сюжет вначале - просто фейспалм - куча нелогичного просто чтобы нагнать драму, но реализовано все ужасным образом, загрузки комнат с монстрами каждые 5 секунд не добавляют погружения - скучнейшие побочки для галочки - дроп на первых 5 часах игры даже не смотря на сюжет, который интригует. Первая часть ремейка 7 - отличная, показала всем, что для игр не нужен открытый мир и что можно сделать сбалансированным приключение с корридорными локациями. Никогда не скучал перемещаясь по миру - сюжет и бои были в идеальном балансе. Вторая часть ремейка 7 - японская халтура года - гигантский пустой мир сгенерированный ИИ со всратыми коллизиями, убогие вышки, убогий чадли, первые 20 часов в ней - самый унылый гринд и 0 сюжета. Игра становится лучше в середине, но все равно по сравнению с первой частью - это три шага назад.
Взять хотя бы тот же ремейк ff7 вторая часть которого так и не вышла на пс4