MBJ

+1662
с 2023
7 подписчиков
11 подписок

Со многим согласен, но вываливать такую тяжелую аналитику для подпивасных геймеров - это тоже самое что показывать фотоаппарат туземцам - ну не дошли они до этого своим умом, не могут они понять эти тейки, отсюда и тревога, тряска. Второй момент, что большинство все же играло в эту игру в детстве, во время, когда живешь беззаботной жизнью и не задумываешься ни о чем, а просто получаешь удовольствие от пыщ пыщ пиу пиу.

1

ужас, после этого удаляю игру из вишлиста. После крутейшего синематика получаем резкий контраст с геймплеем и постановкой катсцен. Все выглядит максимально печально

5
2

при том, что использовалась генерация ландшафта. Это видно по встратым коллизиям, когда ты бегаешь по миру и натыкаешься на преграды на ровном месте

2

Главная проблема предыдущей части стал огромный пустой мир сгенерированный ИИ, плохое наполнение этого мира, а не мини игры, которые наоборот стали глотком свежего воздуха в душнине бегового гринда.

2
1
1
1

Как бывший владелец Ayaneo 2. О чем не напишут ни в одном обзоре. Постоянно хотелось бы экран побольше чем 7 дюймов, но потом когда берешь в руки - legion go s у которого 8 дюймов - думаешь, что слишком перебор уже с таким размером. Даже размер 7 дюймов - это огромная бандура для того чтобы играть в транспорте - именно по критерию удобства держания в руках - ее банально боишься дропнуть. А вот экран маленький, ее хочется держать ближе к глазам, чтобы видеть все нормально (ибо игры не особо оптимизированы для маленьких экранов), но консоли весят реально много - 600 грамм просто так навесу не удержишь. Главный миф - сча буду играть в транспорте по дороге на работу - это банально неудобно - консоль на винде надо выключать, ибо она сгорит в кейсе. На момент владения режим сна в винде не был допилен, может сейчас что поменялось, а может проблема была в китайском недопиленном биосе хз. Доставать неудобно, прятать тоже неудобно, в
ААА игры макс можно играть 1,5 часа. 5 часов моя консоль держала только на мин ТДП в 5 Ватт на которых можно было играть только в эмулятор ПС1. Это не консоль для поездок, это устройство для дивана, на котором можно сесть в позе креветки ибо в любых других позах неудобно играть и держать вес так чтобы руки не умерли и быть постоянно подключенным к розетке, чтобы не убивать аккум. Вопреки всем представлениям, что устройства в два раза мощнее дека - на таких консолях можно запускать только игры в 720p и это зачастую со включенным апскейлером. 30 ТДП - это потолок для всех таких устройств - грется будет так, что руки будут потеть с ручьями влаги, которые зальют все вокруг. Система охлаждения на таком ТДП будет реветь аки самолет на взлете - этот противный низкочастотный шум недокулеров. То есть это будет 100% работы вентилятора. На 17 ТДП будет баланс между шумом, нагревом и производительностью, но это будут игры в 720p на средних настройках или высоких, что лучше чем низкие на 1080. Помимо процессора очень важным является эргономика - даже выпуклый хват сзади не является гарантией удобства игры. К сожалению, консоль продал, из-за того. что руки затекали после пары часов игры - и дело было не столько в весе, сколько в хвате и расположении стиков. Причем она потеряла в стомости 50 процентов за 5-6 месяцев владения - тупо никто не хотел брать. К сожалению, приемлемой эргономики как не было так и нет.

1

запускал оригинал когда то давно на ПК, меня хватило только на 10 минут, потому что все что я запомнил - это кривейшее управление с клавиатуры. То есть можно сказать, что не играл. В этом плане для меня ремейк просто бомба.

1

а есть же какой то чел на youtube который показывает как фиксить все эти профили, чтобы норм работало

нуу, меня цепанула графика сначала. Но поиграв в нее буквально 3 минуты и пройдя первый бой, чет мне не понравилась боевка. Настолько, что я забросил. Не знаю, буду ли делать рефанд

1

начало конца - это когда стало известно, что над 3 частью работает таже команда, что и сделала ультрадушную 2.

есть такая компания как minisforum - за эти же деньги будет такой же ПК с чуть лучшей производительностью графики c дискретной мобильной GPU

6