lamento larmoyant

+5881
с 2023
6 подписчиков
3 подписки

Ну так что поделать, если альтернативно одарённые удивляют иногда своей неосведомлённостью настолько, что невольно думаешь, что некоторые люди всё еще в пещерах живут. В противовес таким людям и появляются такие авторы, которые лишний раз напоминают очевидные вещи.

Нихера, я про существование этого кала забыл уже.

2

Если начать понимать, что помереть можно даже завтра, то резко становится похуй на такие вещи.

Только с платформерами и симуляторами ходьбы могу согласиться.

Вы не можете нажать «W» на полшишечки, чтобы ваш персонаж начал идти или красться. Вы не можете плавно ускорить шаг.Выглядит как агония в попытке найти хотя бы какое то преимущество у геймпадов. Типо серьезно, кому вообще не похуй на это?
Они сделали это потому, что игры стали слишком сложными, комплексными и физическими, чтобы ограничивать себя лишь одним способом цифрового ввода.Ага, поэтому ты на геймпаде больше 3х кнопок одновременно, не взяв геймпад в позе краба не сможешь нормально нажать. Даже для файтингов из за этого предпочитают аркадные контроллеры, а не геймпады. Это я ещё молчу про невозможность фликов и резких поворотов на сосках.
отказ от геймпада сегодня сродни просмотру блокбастеров на смартфоне. Можно? Да. Но вы теряете самое важное — яркое послевкусие от масштабов увиденного.Ну это просто копиум, который ничего общего с реальностью не имеет. Если для тебя игра перестаёт быть охуенным опытом из за отсутствия вибрации и прочей не особо нужной ебатни типа эффекта холла, который уже на магнитных клавах так то существует, то это какой то кринж на уровне персиков тохи логвинова.
Про сравнение тактильных эмоций тоже смешно, я так понимаю автор кроме мембранки за 300 рублей в своей жизни ничего не держал.

43
1

Я сам давно отказался от консолей, но вот гейбкуб прям есть реальное желание купить, тем более, что уже есть готовая библиотека на 400+ игр. Да и геймпады валвовские мне всегда нравились.

8

Ну на счёт целевой сложно сказать. В эпоху н64 и кубика нинки очень сильно вкладывались в студии делающие игры на более взрослую аудиторию. Тот же резик 4 вышел изначально как эксклюзив к кубику, там вообще много таких игр было.

6

потому что разработчики задумывали игру на ультраЖаль нормальную оптимизацию не задумали. Разработчики вообще ничего не задумывают, они делают как руководству пойдет, чтобы полутать зп.

Нихрена себе, впервые вижу на этом форуме, чтобы кто то постил достойные рисунки с чувством стиля, а не кислотное аниме.

3