Всем доброго дня! Продолжаю продолжать тему одиночных настольных варгеймов, это новый выпуск посвященный солитерам. На этот раз предлагаю к обзору в рамках линейки Leader от Dan Verssen Games игру Phantom Leader.
Настольные игры и всё, что с ними связано.
Всем доброго дня! Продолжаю продолжать тему одиночных настольных варгеймов, это новый выпуск посвященный солитерам. На этот раз предлагаю к обзору в рамках линейки Leader от Dan Verssen Games игру Phantom Leader.
Ни для кого не секрет, что для оформления материалов на The Dice Legends активно используются AI инструменты.
Издательство Hobby World объявляет о проведении пятнадцатого конкурса оригинальных разработок настольных игр «КОРНИ». Участвовать могут как начинающие, так и опытные авторы, у которых уже есть готовый прототип, прошедший первые тесты. Это реальная возможность превратить оригинальную идею в коробочный продукт на полках магазинов. Призовой фонд в это…
Почему один и тот же сюжет ДнД оставляет половину партии в восторге, а вторую — в унынии? Одни игроки умирают от тоски во время часового отыгрыша драмы, а другие засыпают, пока вы считаете кубики урона, а мастер должен это все как-то решить. В этой статье собран мой опыт, как их готовить, чтобы игра была в радость и им и вам.
Многие мастера-новички (да и не только они) регулярно задаются вопросами: Как разнообразить бои? Как сделать их увлекательнее? Мои игроки победили финального босса за один раунд - где я ошибся? Как вообще добавить напряжения в сражение?
Один из возможных ответов был опубликован в 1987 году в журнале Dragon выпуск под номером 127
Заглянув в книгу правил, я быстро понял, что она написана не для тех, кто решил просто посмотреть: «А что это за система такая?». И даже не для игроков. Скорее для мастеров, которые собираются вести эту игру.
Всем доброго дня! Рад продолжить тему одиночных настольных варгеймов это мой третий выпуск, посвященный солитерам.
Всем привет, мы, небольшая инди команда разработчиков игр, сегодня хотим показать как мы прототипируем игры и как они развиваются в процессе разработки на примере нашей игры - Кланы Заккиры.