Это здесь не причём. В игре есть сет брони Зевса. Получить его до НГ+ нельзя т.к он "красного" качества и требует для Крафта и прокачки особых реагентов. Особенность сета - сильно баыает урон, но так же сильно снижает защиту. В полном сете Зевса на GMGW вы падате с одного тычка от чего угодно, но зато вливаете тонны урона.
Вот чувак её ушатывает меньше, чем за 15 сек.
Окей, чувак, я предположу, что у тебя есть причины не лезть за этим в Гугл
Кратос в припадке безумия от Ареса убил свою жену и дочь. Собственно, после этого он и начал своё мщение, в первую очередь Аресу.
В дальнейшем он выясняет, что его отец - Зевс. Зевс - полная мразь и сволочь, т.к проклял мать Кратоса (из-за чего Кратосу пришлось её убить, она умерла у него на руках) и хитростью потом попытался убить самого Кратоса (убил, но есть один нюанс). Тут вот какая ирония: из Хаоса был рождён Уран. Сын Урана, Кронос убил своего отца, Зевс сбросил с трона Кроноса... И начал бояться, что Кратосу суждено убить и его, поэтому во второй игре Зевс, закалывая Кратоса, говорит "Цикл закончится здесь, сын мой" (похожие слова Кратос произносит в отношении антагониста в конце последней части, если помнишь).
В конце третьей части Кратос, вырезав у себя на пути всех богов, которые ему встретились, убивает своего отца, свершая тем самым предначертанное. Потом он пронзает себя мечом Олимпа, чтобы подарить людям надежду на жизнь в мире без богов и их прихотей. Как он выжил и оказался в Скандинавии - вопрос, на который не уверен, что ответят.
P.S. Чуть не забыл. Олимпийцам когда-то предсказывали, что, мол, некий спартанец, принесет им много проблем в будущем. Напуганные, боги напали на деревню Кратоса и похитили его старшего брата, Деймоса, после чего бросили последнего в тартар и успокоились. Только вот похитили они не того, да... В честь брата Кратос сделал себе свою знаменитую татуировку
Ещё вот эту штуку рекомендую, если карточная зашла. Тут и атмосфера, и боевка, и разные кампании, и фигурки на покрас. Ляпота. Достать, правда, сложно, а длс и подавно.
Firewatch. Прошёл за вечер, потом всю ночь заснуть не мог. Думал.
К играм Кана Гао прикоснись. Концовки To the Moon и Finding Paradise, уверен, не оставят равнодушным
Прошёл и первую часть с длс, и первую главу второй части, открыв всех, кроме Ахмеда. Имею вот что сказать дополнительного:
1. Испортить отношения с героями становится просто, если герои застрессованы (по моим наблюдениям его нужно примерно 4+). Если стресс контролировать, что до вчерашнего патча легко осуществлялось Чумной и/или Воителем, то уже к середине первой тропы у вас все будут любить, уважать и обожать друг друга, и вы с ветерком домчитесь до финала. В этом, кстати, я вижу очень большую проблему: снежный ком. Не повезло со стрессом в начале и/или вы не умеет его сдерживать - ваши герои поругались, и вы можете начинать заново. У вас практически нет шансов полностью убрать стресс, и при этом улучшить отношения между героями, так чтобы они хотя бы не гавкали друг на друга каждый божий ход, повышая стресс и у себя, и у меня. И наоборот: в победном забеге мои герои подружились почти сразу. Я эту дружбу пронёс вплоть до финального босса, убивая всё, что мне не нравится и прокачиваясь, прокачиваясь, прокачиваясь... У меня ни разу не было ощущения, что я победу выгрызаю зубами, что ещё чуть-чуть - и смерть. А оно постоянно меня преследовало в первой части (я уже рассказывал, как ходил добывать ручку Предка, так что к концу подземелья в живых осталось двое героев, один из которых имел 198 стресса из 200? На меня соседи пришли жаловаться, что я их заливаю, хотя я всего лишь вспотел).
2. Для кого-то это, возможно, благо, но я жалею, что они убрали хаб или что-то на него похожее. Для меня это всегда было местом, где я могу отвлечься от постоянных "на ноль? С кровью?? Ну ты и мрааазь!!!" и заняться развитием города и лечением своих горе-приключенцев. Опять же, больше нет ситуаций вроде "что значит, ты пропила редкую триньку?", или "в смысле ты ещё неделю в монастыре пробудешь??? Кого мне на босса брать?", или "блин, денег мало, мне лечить крестоносцу понос или и с ним нормально?". А это одна из тех вещей, что делают игру очень самобытной. Может, это допилят, и таверна будет приносить схожие ощущения, но пока что этого нет.
3. Для иллюстрации следующей мысли, расскажу историю. Когда я в первой игре только прибыл поместье, мне в ростере дали двух героев: весталку и чумную (как потом выяснилось - их дают всем при первом заезде). С весталкой мне очень повезло: она очень рано у меня получила перк на доп лечение и ещё пару хороших черт , и я таскал её почти в каждый поход, где мне нужен был сильный и стабильный медик. У неё также была маниакальная одержимость трупами + она часто болела, но мне было всё равно. Я пронёс её через всю игру. С её помощью я убил многих боссов, одолел разбойника Вульфа (не без потерь, но она выжила). Она пережила второй поход в Темнейшее.
Её убили во дворах. Apex Predator с критом от крокодила, и всё. Помню, как сидел перед экраном и не мог поверить в происходящее... У меня были другие весталки в ростере, так что потеря одной не было большой проблемой с экономической точки зрения, но мне всё равно было плохо.
Я не вижу, где во второй части могут возникнуть подобные ощущения. У тебя кто-то умер и тебе ещё далеко до таверны? Поздравляю, шансов дожить до неё у тебя уже нет, так что просто начни заново и найми того же героя. С ним даже его история и открытые перки останутся, ты ничего не потеряешь.
4. Ездить на повозке скучно. Всё, что ты делаешь - сбиваешь по пути брёвна и иногда трансмутируешь их в полезные штуки. Было бы здорово добавить по пути диковинки, как в первой части. Чтобы ты также, как там, сидел и думал "тратить ли травы", "доставать ли лопату, стоит ли оно того", ну или "да куда ты полезла поперед батька, ёб твою мать!"
В целом я всё же доволен игрой. Мне нравится боёвка, мне нравится визуал и анимации. У меня даже к количеству контента особых вопросов нет. Добавят и допилят. Как и баланс. Что меня реально напрягает: игра очень потеряла в уникальности и (пока что?) лишилась тех черт, за которые я лично очень ценил и ценю первую часть. Но будем поглядеть
Sid Meier's Civilization VI Platinum Edition
Спасибо за раздачи!
Психотерапевт вполне может назначить препараты, если считает это необходимым. Мне мой терапевт прописывал Гидазепам и несколько других успокоительных. Но это было дополнением к основному лечению
Есть очень неплохой короткий метр. Вот этот:
Игра, в которую в свое время залипал ночи напролет. Точнее, залипал бы, если бы не родители и пиздюли от них
Простагма?
Говнокодер игр руками на юньке. Здрасьте. В работе математику применяю, но не шибко мудрую. Векторы, основы геометрии, местами матрицы нужны, некоторые штуки, типа кривых Безье тоже пригождаются.
Как нетрудно догадаться, движки я не пишу, инженерные программы не разрабатываю, только вот в написание шейдеров немного умею (немного. Если захочу или понадобиться много - математики нужно будет прилично. Чем больше - тем круче вещи смогу делать). Жалею временами, что не шарю физику. Иногда нужна.