Тапочки

+54 867
с 2023

Мягкие, тёплые. Что может быть лучше?

263 подписчика
49 подписок

Жизнь нужно жить так, чтобы находить себя в популярных детеэферах?

Так и запишем, люди, рассуждающие о японской культуре в контексте "припизди" и чего-то плохого, что нужно прятать, являются мерилом истины.

2

Меня забавляет что все нейропревьшки сделаны по одному паттерну. Это всегда разделенное на две части изображение с двумя противопоставляющимися крайностями. Обратите внимание, оно почти везде так, на том же Ютюбе почти везде. Это максимум, на что ей хватает фантазии? То есть неиронично старые превьюшки с открытыми ртами у каждого второго и то были креативнее

Иронично, но сможет вполне вероятно. прикол в том, что по части процессорной производительности дек намного мощнее, сыч урезан на смешных 1.2 гигагерцах. Дек работает на 3.6. за максимально ьеоритически достижимый фпс отвечает именно процессор

И есть множество примеров игр, требовательных у процсееору, где это заметно и где дек обхолит сыч раза в два по этой причине

Где я из подтвердил? Вайс сити сторией это буквально та же самая Вайс сити по техническим возможностям, карте, графике, физике. И даже лучше в плане геумпнейных возможностей

Или давай вспомним МИД найт Клаб 3, если тебе так прямо важно одинаковое название

Демейки делали на гба, но там и процессор 15 мегагерц

1

Эти апдейты движка при выходе на сыче потом сливают на ПК в виде обновлений игры

Расскажи о совершенно другой вай сити сториес на псп. И о том, насколько хуже она Вайс сити

1

К чему тут лосс лёсс скейлинг? Версия не будет эксклюзивной для сыча, ее дропнут всем, а значит, все фишки, которые примени для оптимизации на сыче, будут работать и на Стим деке. Ибо архитектуры сейчас везде практически одинаковые

1
1

Оптимизация бывает и умной. Уменьшение вызовов отрисовки за счёт собирания объектов окружения в кластеры, уменьшение спегетти кода, кеширование

1