Мягкие, тёплые. Что может быть лучше?
Ну слови стоп кадр с голливудского фильма, тоже увидишь моушен блюр. И что теперь? Это отключаемый худодесвенный эффекект самой игры а не особенность технологии, работающей поверх
Нужны разные стили. Стилизация никуда не денется. В инди и на нинке ее будет всегда с избытком
А в ааа давно уже все перешли на фотореализм. И это работает, потому что ту же зельду до сих пор многие считают агушей за три копейки, хотя у нее бюджет сто лямов. Но увы, в массовом сознании - мультяшный стиль равно дешёвая Агуша. И издателям приходится идти на поводу такого стереотипа
вы открыли моушен блюр и сжатие Ютюба
= Лююой ценой! Но бесплатно! =
Длаа понижает ФПС, но улучшает картинку. Так что длсс это не всегда чисто про халявные кадры
Как ты запечешь лица, если вокруг постоянно по-разному свет на них падает ? Ладно стены запечь, они статичны. Но лица на персонажах? Главная особенность которых это постоянное перемещение?
Или ты хочешь эффект как в первом Макс пайне с меметичной улыбкой Сэма лейка растянутой на персонаже фото-текстурой?
Настройки у тебя в руках, они это отдельно на презе заявили. Во всех этих видосах авторы сами крутят ползунки
Да, мне кажется основной хейт идёт от владельцев амд, которые не могут поиграть. Иначе я не могу объяснить этого упорного отрицания реальности. Чем им кадры с кибера не угодили, мне решительно непонятно.
Там не такие волосы были, скорее как сено без объема и упругости, с очень нереатжлиистчнвм освещением, что не вписывалось втсцнну
И из нейросетей, и в ВР, да, спасибо, что дополнила.
По сути, мы уже на пороге матрицы настоящей. Если не уничтолим друг друга в ближайшие пару десятилетий