Так выбор и отыгрывание роли можно по разному реализовать, в том числе и очень плохо, где выбор ничего не решает.
Как например в масс еффекте, где если кто-то сдох на его месте будут другие и все, сюжет и остальное не особо меняется. Это выбор без выбора.
Ролевая игра это не только диалоги, поиграй в первую часть.
И в 2е тоже есть выбор в диалогах и что? Это не делает ее ролевой.
А это ролевая игра? Если нет, то это не бладлайнс.
И еще эгоизм возведенный в абсолют.
Как по мне все эта тема с вайфу это болезнь, болезнь в башке.
Ну так товар должен сначала попасть на склад. Да и может система криво работает, раз не учли что товар закончился.
А как то что тебя устраивает делает ее хорошей игрой
Нет
Ну лучше типа чекать все, вон можно вспомнить что и блогеров покупают и они делают спонсорские стримы и приходят на перезентации, колда батла.
Возможно для экранизации, с альтернативным сюжетом.