Пока сидел в ШБ, успел пройти старый хидден-гейм - Clive Barker's Jericho
Удивительно как я в свое время её пропустил, хотя тогда о ней писали ведущие игровые журналы. Но так получилось, что мне захотелось изучить творчество Баркера-геймдизайнера. Начал я с Undying. Игрушка старая, веселая, но местами откровенно бесячая, особенно под конец. Ну и лабиринты в подземельях задушили.
Пошел в Jericho, не питая вообще никаких надежд - и был приятно удивлен. Очень самобытная игра. Атмосфера, сеттинг, дизайн - такое не то, что не повторить, вообще сейчас мало где увидишь. Запутанный, интригующий сюжет, яркие запоминающиеся персонажи и очень крутая фишка с переключением юнитов.
Единственное, что разочаровало: продолжительность (четыре часа без напряга), очень слабый ганплей (оружие, кроме пистолетов, стреляют, как игрушечные) и отсутствие концовки (видимо, целились на продолжение).
В общем, мои честные 7 из 10