На самом деле, мы так и не поняли, что мы сделали и как нам это удалось. Почти год назад собралась команда энтузиастов, отколовшаяся от компании, создававшей небольшие игры, уже тогда нам стало понятно, что на некачественных играх далеко не уедешь (и последовавшая вскоре "зачистка" GooglePlay это подтвердила).