Самое самое первое воспоминание об видеоиграх, это старые советские аркадные автоматы, стоявшие в местном парке аттракционов моей провинции, сделанные вероятно по кальке с образцов из Японии/штатов. Кажется то был морской бой. Было это где-то в самом начале нулевых, мне было 5-6 лет. Примерно в том же возрасте, познакомился с какой-то вариацией 3 в ряд, на работе у бабушки бухгалтера. Затем в доме родственников появилась паленая денди, да даже со световым пистолетом и так я познакомился с марио, танчиками и охотой на уток. Конечно все это сопровождалось фразами про посадку кинескопа.
В 2002м в доме родственников появился первый ПК, а первой игрой был шрек 2. Такой себе экспириенс, но уже захватывало. Потом на компе появлялись ещё какие-то сомнительные игры, которые уже не вспомню.
Точкой невозврата было случайное попадание в компьютерный клуб, в 2003м году, располагавшийся при библиотеке, где работала моя мама. В 8 лет я увидел как ребята играют в NFS Underground и GTA Vice City. Вот это уже был такой ахуй, от таких ярких уникальных игр, что мне просто башку снесло.
Можно и дальше продолжать, но это уже лонгрид какой-то.
Шкетом обожал лего. Только вот лего в нашей провинции даже не то что было не по карману, его вообще не завозили. Массово продавали конструкторы бренда Brick. Только спустя годы я осознал что то была реплика. Тем не менее получил тонны кайфа, собирая их вполне качественные конструкторы. Все карманные деньги на это палёное лего сливал.
Автор прав, только его тезисы устарели лет так на 10-15. Это раньше люди упахивались чтобы купить себе тачки, срачки, айфоны, шмотки и прочие вещи культа потребления.
Сейчас приходится перерабатывать просто чтобы оставаться на нормальной планке уровня жизни и закрывать БАЗОВЫЕ потребности.
Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!
Это же надо было так бездарно всрать такой ебейший арт-дизайн.
Тут дело не только в размерах игры, но и в них тоже.
Он реально переоценен.
-Боевка простенькая, не дотягивает до даже до трилогии аркхэм и уступает в вариативности, простихосподе, новым ассассинам. Ну хотя бы импакт какой-то завезли.
-Билдинг скучный, ты или медленный бронированный герка, или бистрый бистрый уязвимый герка или вариации с зельями/знаками
-Игровой мир деревянный, все прибито гвоздями
-Вопросики вместо наполнения
-98% квестов сводятся к зажатию дерьмачьего чутья, это даже хуже маркеров и желтой краски.
В игре реально качественно сделана лишь одна вещь - нарратив. Великолепные диалоги, запоминающиеся персонажи, интересные сюжетные линии, высокая планка морального выбора, отсутствие душной цензуры. Так же очень понравилось изучать бестиарий.
Вкратце ведьмак 3 это отличнейшее кинцо. Но уж точно не игра десятилетия. ГОТИ она вообще взяла из-за отсутствия конкурентов нормальных.
Сам трижды начинал курвака 3 и только с третьего раза влился. Да и то, прохождение растянулось аж на два года.
Хороший крепкий экшен, но чрезвычайно переоцененный. Решился бы я пройти эту игру снова? Нет.
Зельда не геймер-френдли игра в отдельных моментах и с большой вероятностью попав на сложного босса, ты пососешь без отложенных имбовых пушек/расходников.
База. Самая иммерсив сим игра в которую я играл, это Zelda BOTW. Уж точно не очередной симулятор сукакрысы, которая половину игры шмонает шкафчики и прячет тела в мусорки.
Мне нравятся сервисы яндекса. Ямузыка топ, доебаться можно только за повторяющиеся рекомендации и отсутствие некоторых музыкантов (и то это проблема не ямузыки конкретно). Лучшие карты. Лучший поисковик картинок. Заебатый браузер(внезапно).
Но сука, почему во всех сервисах, при оплаченной подписке плюс, я должен жрать рекламу? А ведь есть ещё более крутая подписка 360, и знаете что будет с рекламой, если оплатить эту подписку? НИХУЯ.