Любимый ХАНТОРЕС

Немного копипасты, чтобы никто не потерял данной информации и был в курсе.

Ивент «Tide of Corruption» прибыл!

Любимый ХАНТОРЕС

Наше новейшее игровое событие началось! Играйте с новым особым контрактом, присягайте на верность своему блоку и получайте уникальные навыки, а также проходите испытания, которые ждут вас на болотах!

Любимый ХАНТОРЕС

Вышло обновление 1.14

Любимый ХАНТОРЕС

Ящики с кастомными боеприпасами

Ящики с кастомными боеприпасами — это новые интерактивные ящики с боеприпасами, которые можно найти на болотах во время выполнения миссий. Они позволяют менять активный тип патронов в выбранном оружии на тот, который находится в ящике. Новые ящики можно найти в точках снабжения, сторожевых башнях и охотничьих вышках как в режиме «Охоты за наградой», так и в «Спасенной душе». Также из можно найти в Стрельбище в неограниченных количествах.

Доступные типы боеприпасов

Каждый из перечисленных ниже типов боеприпасов можно найти в ящиках с кастомными боеприпасами:

Патроны

  • ЦМО
  • Экспансивные
  • Взрывчатые
  • Высокоскоростные
  • Зажигательные
  • Ядовитые
  • Остроконечные

Ящик с патронами можно использовать с любым оружием, имеющим компактные, средние или длинные патроны.

Дробь

  • «Дыхание дракона»
  • Флешетты
  • Боеприпасы с монетами
  • Жаканы

Болты и стрелы

  • Взрывчатые болты
  • Стрелы с осколочной гранатой
  • Ядовитые стрелы
  • Ядовитые компактные болты

Взаимодействия

Использование ящика с кастомными боеприпасами требует взаимодействия с удержанием, аналогично к разграблению сумки с седлом или обыску мертвого охотника. При этом учитывается время, необходимое охотнику для разрядки оружия. Время взаимодействия составляет от 1 до 8 с в зависимости от того, сколько патронов в данный момент заряжено в оружии.

При смене типа боеприпасов все предыдущие избыточные боеприпасы, находившиеся в оружии, будут потеряны, и оружие будет полностью опустошено. По завершении взаимодействия боеприпасы нового типа пополнятся в том же количестве, что и из расходного вида ящика с боеприпасами.

Взаимодействие с ящиком с боеприпасами, когда у вас уже есть боеприпасы того же типа, позволит пополнить боеприпасы, а не поменять их местами. Например, при взаимодействии с ящиком с зажигательными патронами, имея такие же патроны в текущем оружии, весь запас зажигательных патронов будет пополнен, а не заменен на другой тип.

Осмотр оружия

Осмотр оружия — это новое действие, которое можно выполнять во время миссий, позволяющее охотнику более детально рассмотреть свое оружие.

Эта функция будет выпускаться волнами, первая из которых включает в себя:

  • Все пистолеты (одиночные и спаренные)
  • Все оружие ближнего боя (включая инструменты)
  • Оружие игрового мира (кувалда, лампа, капкан и т.д.)
  • Специальное оружие (арбалет, охотничий лук, Копье со взрывчаткой и т.д.)

Дополнительные виды оружия получат собственные анимации осмотра оружия в будущих обновлениях.

Запуск действия осуществляется нажатием кнопки «Осмотр оружия». По умолчанию для поддерживаемых платформ используются следующие привязки:

  • ПК - «I» (можно настроить, как и другие привязки на ПК)
  • XBOX - Y (при открытом колесе управления оружием)
  • PS - «Треугольник» (при открытом колесе управления оружием)

После запуска любая анимация осмотра может быть мгновенно прервана большинством других игровых действий (прицеливание, атака, быстрое переключение между оружием и т.д.).

Примечание разработчиков:

Осмотр оружия был очень востребован многими членами сообщества, и мы очень рады выпустить первую партию. Из-за большого объема работы по ручной проработке каждой анимации мы решили выпускать их эпизодами.

Razer Chroma

Мы с радостью сообщаем о появлении эффектов Razer Chroma в Hunt! Если у вас есть продукты Razer, то теперь вы можете использовать ряд готовых эффектов. Они будут расширены в будущем обновлении.

Добавлены эффекты Razer Chroma для следующих действий:

  • Эффект Chroma по умолчанию во время игровых матчей.
  • В режиме Темного зрения
  • При взаимодействии с подсказкой или разломом.
  • Когда охотник истекает кровью.
  • Когда охотник горит.
  • Когда охотник ведет стрельбу.
  • Когда охотник атакует в ближнем бою.
  • Когда охотник передвигается по воде.

Переработка Световой гранаты

Световая граната — один из самых сильных и эффективных расходных материалов в арсенале охотника. Этими изменениями мы надеемся привести ее в соответствие с другими расходными материалами:

  • Световая граната теперь требует короткой подготовки перед броском.Это действие отображается с новой анимацией и звуковым сопровождением.
  • Навык «Взрывостойкость» теперь уменьшает продолжительность состояния ослепления.
  • При попаданию по ослепленным охотникам, имеющим навык «Взрывостойкость», метатель гранаты не получит маркер попадания.
  • Для уменьшения нагрузки на глаза цвет всего экрана вспышки был немного изменен.
  • Световая граната была удалена из наград «Темный дар» и в качестве наград за испытания.
  • Световую гранату больше нельзя найти или разграбить в миссиях.
  • Новобранцы больше не будут поставляться со световыми гранатами.

Примечание разработчиков: Благодаря новой механике подготовки световой гранаты к броску игроки получат больше шансов среагировать на нее, что соответствует метательным взрывчаткам. Кроме того, изменение в навыке «Взрывостойкость» позволит игрокам быть лучше подготовленными к использованию световой гранаты, а изменение цвета экрана вспышки даст игрокам более мягкий опыт при полном ослеплении.

Любимый ХАНТОРЕС

Оружие

  • Для насадок со штыком вертикальный угол для легких атак ближнего боя был немного скорректирован, чтобы лучше соответствовать анимации.
  • Добавлены звуки для Трехстволки и LeMat Mark II UpperMat для Бомбы «Хаос» и Болта «Хаос».
  • Изменены боеприпасы «шреддеры» для Nitro:Проникновение через стены доступно только в пределах 41 м (за исключением проволочной сетки).
  • Может проникать только через тонкие стены.
  • После второго пробития стены урон начинает уменьшаться.Уменьшена дистанция поражения верхней части туловища охотника до 58 м.

Изменения в пополнении боеприпасов для Четырехзарядного Derringer и Сигнального пистолета:

  • 8 пуль из ящика с боеприпасами.
  • Полный запас патронов из ящиков-расходников с боеприпасами.

Сигнальный пистолет теперь имеет общий пул патронов с осветительными патронами и пополняется из специальных ящиков с патронами.

Увеличена скорость регенерации Шприца с обезболивающим и слабого шприца с обезболивающим до уровня обычной регенерации здоровья. Цены увеличены на 20 охотничьих долларов для каждого из них.

  • Шприц с обезболивающим теперь стоит 105 охотничьих долларов (ранее 85).
  • Слабый Шприц с обезболивающим теперь стоит 40 охотничьих долларов (ранее 20).

Скорректирован расход выносливости у нескольких видов оружия ближнего боя:

  • Все модификации «Боец»: легкие атаки уменьшены с 10 до 7, а мощные — с 25 до 15.
  • Все модификации «Коготь»: мощные атаки уменьшены с 50 до 45.
  • Все модификации «Травма»: мощные атаки уменьшены с 50 до 45.
  • Все модификации со штыком: мощные атаки уменьшены с 40 до 30.
  • Все модификации «Рипост»: мощные атаки увеличены с с 25 до 30 единицы, чтобы соответствовать модификациям со штыком.
  • Все модификации «Клык»: легкие атаки уменьшены с 25 до 22, а мощные — с 34 до 28.
  • Боевой топор: мощные атаки уменьшены с 34 до 33. (Изменение не влияет на топоры, найденные на карте.)
  • Увеличено количество запасных боеприпасов на Bornheim и его модификациях с 10 до 15.
  • Увеличена скорость полета жука-душителя и жука-ловца.
  • Немного увеличена отдача Офицерского Nagant M1895 Карабин, чтобы его было сложнее контролировать.

Примечание разработчиков: После недавних изменений, внесенных в Офицерский Nagant M1895 Карабин, мы увидели положительные отзывы об изменении отдачи, однако его стало слишком легко удерживать. В связи с этим мы внесли еще одну небольшую поправку, несколько усложняющую удержание оружия на цели после каждого выстрела.

Игровой процесс

Навыки

Прикосновение жизни

Теперь «Прикосновение жизни» будет срабатывать для всех членов команды, у которых в данный момент есть этот навык, когда кто-то из команды взаимодействует с подсказкой. Это изменение призвано снизить конкуренцию между членами команды и сделать «Прикосновение жизни» более доступным для всех членов команды. Однако были внесены и некоторые дополнительные изменения, чтобы сбалансировать навык:

  • Стоимость в очках улучшения навыков увеличена с 4 до 5.
  • Выносливость снижена до 3 минут с 5.
  • Эффект больше не вызывается подбором награды (только при изучении подсказки).

Примечание разработчиков: С момента последнего изменения мы увидели, что «Прикосновение жизни» стал в целом очень полезным выбором как для команд, так и для соло, и эти изменения помогают достичь лучшего баланса между его эффективностью и стоимостью. Кроме того, мы убрали эффект срабатывания при подборе награды с босса, так нам бы хотелось бы видеть «Прикосновение жизни» навыком для Подсказок, а «Сороку» — навыком для наград.

Пополнение приманок

Приманки, обманки с бездымным порохом и фитили-обманки теперь можно пополнить в специальных ящиках с боеприпасами.

Тень (Сгорающий навык)

Тень, хорошо знакомая тем, кто принимал участие в недавних ивентах, теперь возвращается на постоянной основе в качестве нового сгорающего навыка. Тень нельзя приобрести на экране обновлений, ее можно найти только во время миссии — либо в редких случаях на карте, либо из убитого Пиявочника.

Тень: монстры не видят вас, но могут услышать. Сгорает, если охотник теряет сознание.

Мета

Слоты для охотников

Увеличено максимальное количество слотов Охотника с 50 до 75.

Изменения в восстановлении

В обновлении 1.13 была внесена ясность в эффекты, полностью восстанавливающие вашего охотника, с добавлением термина «Восстановление». Теперь, в обновлении 1.14, этот эффект стал еще более понятным благодаря добавлению дополнительных указателей с аудиовизуальными эффектами на источник (например, труп цели-Босса при изгнании) и на всех получателей (например, на всех охотников в команде, инициировавшей изгнание). Теперь внимательные игроки могут обнаружить вражеских охотников, только что получивших «Восстановление»; с другой стороны, это может раскрыть ваше местоположение, если вы являетесь получателем эффекта.

Цены на оружие

  • Mosin-Nagant M1891 со штыком — уменьшена стоимость с 540 до 507 охотничьих долларов.
  • Springfield M1892 системы Крага со штыком — уменьшена стоимость с 426 до 391 охотничьих долларов.
  • Winfield M1873 со штыком — уменьшена стоимость с 137 до 87 охотничьих долларов.
  • Vetterli 71 Karabiner с со штыком — уменьшена стоимость с 155 до 115 охотничьих долларов.
  • Specter 1882 со штыком — уменьшена стоимость с 223 до 211 охотничьих долларов.
  • Springfield «Боец» компактная — уменьшена стоимость с 56 до 47 охотничьих долларов.

Звук

  • Для более точного отражения скорости высокоскоростных патронов была проведена работа над звуком полета пули. Высокоскоростные патроны среднего калибра для бесшумного оружия теперь воспроизводят общий треск пули, используемый для других видов бесшумного оружия. Все остальные высокоскоростные патроны среднего калибра теперь воспроизводят специфический треск высокоскоростной пули.
  • Добавлены новое звуковое сопровождение для захвата пуль при перезарядке пистолетов.
  • Подготовка Световой гранаты к броску стало более громким — сравнительно со звуком подготовки Динамитной шашки.

Искусственный интеллект

Мерзопасть

  • Мерзопасть теперь замечает охотников на расстоянии до 20 м вокруг себя и, заметив их, заходит в воду.
  • Снижен урона от дробящих атак ближнего боя на 10%.
  • Снижен урона от колющих атак ближнего боя на 15%.
  • Снижен урона от взрывов на 15%.

Новый Легендарный контент

  • Caldwell 92 «Армейский» – «Порченая смоль» (900 КО)
  • Арбалет — «Мифобой» (500 КО)
  • Динамитная шашка — «Громкий ответ» (500 КО)
  • Кастет — «Мясодавка» (500 КО)
  • Осколочная граната – «Колючее древо» (800 КО)
  • LeMat «Карабин» — «Ночная скорбь» (900 КО)
  • Nagant M1895 с глушителем — «Шепот Посейдона» (600 КО)
  • Romero 77 «Грубиян» — «Боль и благо» (1000 КО)
  • Sparks LRR — «Зубья трезубца» (500 КО)
  • Springfield M1892 системы Крага — «Вой матери» (900 КО)
  • Охотник — Вальдман (1000 КО)
  • Охотник — Пугало (1500 КО)

Игровой мир

Обновлено Стрельбище: добавлены ящики с кастомными боеприпасами и новое оружие, которое можно подобрать, — «Трехстволка» и LeMat Mark II UpperMat.

Убраны две забаррикадированные двери, разделявшие шахты и строительное здание на «Шахта Пестрой Змеи».

Пользовательский интерфейс

Боевой журнал

Теперь отображается урон, нанесенный вскоре после смерти.

Добавлен переключатель для фильтрации событий, связанных с ИИ.

Экраны загрузки

Добавлены новые экраны загрузки и изображения.

Производительность

Незначительное уменьшение времени загрузки на некоторых аппаратных конфигурациях с медленными HDD и CPU.

Новое снаряжение

Во время события «Tide of Corruption» новое снаряжение, описанное ниже, будет разблокировано при прохождении события. После окончания события это снаряжение будет перенесено в обычную прогрессию Наследия.

Оружие

  • Бита — 20 охотничьих долларов.
  • Berthier Mle 1892 «Опытный стрелок» — 580 охотничьих долларов
  • Caldwell Conversion «Апперкот» повышенной точности — 425 охотничьих долларов
  • Caldwell Conversion «Апперкот» модели «Меткий глаз» — 453 охотничьих долларов
  • Springfield 1866 со штыком — 54 охотничьих долларов
  • Vetterli Karabiner «Циклон» — 535 охотничьих долларов

Инструменты

  • Derringer (Боеприпасы с монетами) — 72 охотничьих долларов.

Расходные материалы

  • Огнежук — 57 охотничьих долларов.

Кастомные боеприпасы

  • Nagant M1895 – экспансивные боеприпасы
  • Офицерский Nagant M1895 – экспансивные боеприпасы
  • Scottfield Model 3 – экспансивные боеприпасы
  • Scottfield Model 3 – высокоскоростные патроны
  • Springfield 1866 – высокоскоростные патроны
  • Winfield M1876 «Столетие» – экспансивные боеприпасы

Изменения в снаряжении на Черном рынке

Все три магазина на Черном рынке были обновлены.

Испытания

Системные улучшения

Нанесение смертельного удара вражескому охотнику с помощью источника урона, который обычно наносит кровотечение, яд или горение, теперь также засчитывается для следующих испытаний:

  • Нанести кровотечение вражеским охотникам
  • Поразить вражеских охотников ядом
  • Поджечь вражеских охотников

Изменения в пуле испытаний

Новые

Пул-2

Уничтожение тыкв. Примечание разработчика: это задание доступно только во время события «Tide of Corruption».

Пул-4

  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Caldwell 92 «Армейский».
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Nagant M1895.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Winfield M1873.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Winfield M1873C.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Caldwell Rival 78.
  • Нанести кровотечение вражеским охотникам
  • Поразить вражеских охотников ядом
  • Поджечь вражеских охотников

Изменены

Пул-1

  • Заменено «Удущающие бомбы» на «Удущающее облако» в описании задания «Убить Инферно при помощи Удушающего облака».Добавлен нож-кастет в описании испытания «Убить Инферно при помощи Кастета или ножа-кастета».

Пул-2

  • Добавлена вторичная цель «Закрыть разломы» в задание «Собрать подсказки или закрыть разломы».
  • Заменены «Талисманы навыков» в описании испытания «Получите навыки, используя шипы навыков»

Пул-3

  • Добавлен Ручной Арбалет в описании задания «Нанести урон вражеским охотникам, используя: Арбалет или Ручной арбалет».
  • Охотничий лук теперь указан в единичном числе в описании задания «Нанести урон вражеским охотникам, используя: Охотничий лук».

Пул-4

  • Добавлена вторичная цель «Спасенная душа» в задание «Эвакуироваться с наградой или стать Спасенной душой».
  • Добавлена Мерзопасть в описание задания «Выполнить полную зачистку».Добавлен Огнежук в описании задания «Нанести урон вражеским охотникам, используя: Жук-ловец или огнежук.
  • Уменьшено количество требований для задания «Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Bornheim No. 3» с 300 до 250.
  • Уменьшено количество требований для задания «Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Martini-Henry IC1», с 400 до 375.

Убраны

Пул-1

  • Убить одержимых при помощи: атак ближнего боя.
  • Убить Инферно при помощи: урона ядом.

Пул-2

  • Убить Пиявочника при помощи: урона от взрывчатки.

Пул-3

  • Нанести урон вражеским охотникам, используя: Жук-ловец.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя: «Дыхание дракона»:
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя: Взрывчатые боеприпасы.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя: Флешетты:
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя: Боеприпасы с монетами.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Офицерский Nagant M1895.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя: Осколочная граната.
  • Нанести урон вражеским охотникам, используя любую модификацию: Specter 1882.
Любимый ХАНТОРЕС

Испытания

  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс задания на выполнение полных зачисток блокировался при прохождение Мерзопасти.

Боевой журнал

  • Исправлена ошибка, из-за которой регенерация здоровья влияла на получаемый урон.
  • Исправлена визуальная проблема, приводившая к некорректному отображению экрана смерти при убийстве.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой при смерти в зоне Источника в режиме «Выжившая душа» отображался неработающий экран смерти.

Быстрая игра

  • Исправлена проблема, из-за которой навык «Змей» работал некорректно режиме Быстрой игры.

Стрельбище

  • Исправлена редкая проблема, из-за которой охотники могли проваливаться сквозь карту.
  • Исправлена проблема, из-за которой при загрузке в Стрельбище всплывали различные объекты.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе на новый уровень престижа оружейные талисманы снимались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Команды по 2» не отображалась серым цветом при постановке в очередь против команд по 3 человека.
  • Теперь игроки корректно уведомляются о получении экземпляра оружия при разблокировке Легендарного скина для этого оружия.
  • Все Легендарные охотники теперь корректно отображаются во вкладке Найм — Легендарные охотники.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконки награды с Мерзопасти исчезали в режиме наблюдения или после выхода из него.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог поставить метку, набирая текст в чате и нажав на привязанную кнопку.

Оружие

  • Исправлен слишком точный разброс оружия при прыжках.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых сценариях терялся статус контрабанды у подбираемого оружия.
  • Исправлена визуальная ошибка, приводившая к двойному выбросу гильзы при стрельбе из LeMat Mark II UpperMat.
  • Исправлено количество снижения урона от дружественного огня из винтовки Nitro Express.
  • Исправлена проблема, вызывавшая задержку при попытке немедленной перезарядки Sparks LLR и ее модификаций сразу после выстрела из режима прицеливания от мушки.
  • Исправлена проблема, из-за которой экипированное оружие падало на землю, если прерывалось взаимодействие при разграблении оружия из седельной сумки.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые метательные предметы исчезали, если охотник умирал во время подготовки к их броску.
  • Исправлена проблема, из-за которой Вощеный осколочный заряд для Копья со взрывчаткой мог наносить урон через тонкие стены.
  • Исправлены некоторые некорректные характеристики оружия.
  • Исправлен взрывной арбалет в испытании «Восторг вместо падения».

Игровой мир

Глобальные изменения

  • Исправлены точки появления Мерзопасти, чтобы обеспечить минимальное расстояние до точек эвакуации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы Мерзопасти становились некорректно активными после восстановления потерянного соединения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шепот цели оставался красным, если в радиусе его действия эвакуировался вражеский охотник.
  • Исправлена редкая проблема, приводившая к случайным сбоям при удержании кнопки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после восстановления соединения не отображались новые задачи.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой информация о загрузке напарника терялась после повторного подключения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сгоревшие блоки здоровья не удалялись должным образом.
  • Исправлена ошибка, при которой воспроизводился неправильный звук при шагах на вершине лестницы.

Болота Стилуотер

  • Ферма Элис: закрыт чердак здания, который позволял охотникам видеть сквозь крышу.
  • Кладбище Бланшетт: исправлена видимая черная текстура.
  • Часовня Черной Мадонны: исправлен мигающий объект в подвале.
  • Кипарисовая роща: исправлена парящая трава.
  • Кипарисовая роща: обновлена дорога, ведущая к «Разрушенному крематорию».
  • Скотный двор Дэрроу: отрегулированы ворота одной из изгородей, чтобы охотники не врезались в стену.
  • Верфь Локбей: скорректировано расположение ящика у «Большой семьи».
  • Верфь Локбей: исправлена проблема с текстурой пола в подвале.
  • Порт Рикер: расширено отверстие в крыше небольшой хижины в южной стороне.
  • Лесопильня Рейнарда: закрыта непреднамеренно доступная зона в южной стороне здания.
  • Скотобойня: исправлена модель мертвой свиньи, парящая в воздухе.
  • Скотобойня: исправлено наслоение текстур вокруг некоторых стогов сена.
  • Излучина Стилуотер: закрыт чердак здания, который позволял охотникам видеть сквозь крышу.

Дельта Лоусон

  • Приход Арден: исправлен кусок повязки босса Хамоклюва, торчащий через крышу.
  • Приход Арден: исправлена ошибка, из-за которой дверной проем заново прогружался на близкой дистанции.
  • Приход Арден: закрыта односторонняя щель для подглядывания.
  • Солодовня Бланка: исправлен парящий объект на северной стороне.
  • Кирпичный завод Брэдли и Крейвена: несколько ворон перемещены в другие места.
  • Кирпичный завод Брэдли и Крейвена: закрыта непреднамеренно доступная зона.
  • Кирпичный завод Брэдли и Крейвена: Исправлен уровень детализации на перекладине.
  • Кирпичный завод Брэдли и Крейвена: скорректировано наслаивание текстур вокруг дверей в стороннем здании.
  • Лесопильня C&A: закрыта непреднамеренно доступная зона.
  • Пристань Годарда: исправлена некоторая плавающая растительность и объекты в направлении к «Гарнизону «Кровавая пасть».
  • Пристань Годарда: исправлена область навигации ИИ.
  • Станция Лоусон: исправлены некоторые плавающие объекты и растительность у здания строительной площадки.
  • Станция Лоусон: перемещены некоторые деревья в восточном лесу.
  • Гарнизон «Кровавая пасть»: исправлено несколько неправильных текстур босса-Паука.
  • Гарнизон «Кровавая пасть»: исправлено некоторое мерцание стен.
  • Тюрьма Николлс: исправлены некоторые случаи, когда вороны попадали на металлические перила, если на локации присутствовал Хламоклюв.
  • Тюрьма Николлс: Исправлено некорректное месторасположение одной из ламп.
  • Тюрьма Николлс: закрыта непреднамеренно доступная зона.
  • Свинина Солтера: исправлена дублирующаяся стена.
  • Свинина Солтера: исправлена парящая трава.
  • Ветреный простор: сделаны более плавные выходы на крышу.
  • Ветреный простор: заблокировано место, где можно застрять в одной из боковых построек.

Де-Салль:

  • Верфь Дэрина заблокировано место, в котором можно застрять.
  • Церковь первого откровения: исправлена парящая трава.
  • Церковь первого откровения: перемещена кувалда, которую невозможно было поднять.
  • Форт Болден: добавлена отсутствующая лестница.
  • Форт Болден: заблокировано место, в котором можно застрять.
  • Шахта Пестрой Змеи: заблокировано место, где охотник мог пролезть через крышу.
  • Шахта Пестрой Змеи: исправлена непреднамеренный участок обзора.
  • Нижний Де-Салль: сглажены некоторые места, через которые можно было перепрыгнуть.
  • Плантация Перл-Ривер: перемещены некоторые стойки с седлами.
  • Плантация Перл-Ривер: исправлена парящая растительность.
  • Карьера Ривза: исправлено прорезание красной бочки сквозь текстуры.
  • Поместье Семи Сестер: исправлено несколько разбитых стекол на крыше.
  • Поместье Семи Сестер: исправлены некоторые визуальные ошибки на земле.
  • Угольная шахта Стэнли: заблокировано место, в котором можно застрять.
  • Верхний Де-Салль: убраны некоторые невидимые препятствия на вершине стены вокруг здания банка.
  • Мельница «Плачущий камень»: Теперь можно приседать и выходить из лифта, когда он находится на земле.
  • Мельница «Плачущий камень»: Исправлен уровень детализации на телеге.
21
29 комментариев