Каждое из которых и глубже, чем в оригинальной трилогии и полноценно применяется в геимплее, а не для галочки, как в 1 и 2
Как человек, который выдрочил эти игры на вери хард подписываюсь. Хард и вери хард вообще никакие эксперименты не приветствует. Все скатывается в осторожное использование квадрат квадрат треугольника, причем первые два удара должны быть обязательно в молоко, чтоб агрессивные враги не сбили комбо. Второстепенное оружие так вообще никак непреспособлено к боевке, рассчитанной полностью на клинки. Мучая две игры игрока так разрабы только к третей поняли, что второстепенное оружие должно быть вариацией клинков, а асценшен только подтверждает это.
Посмотрел. В целом к тому что я знал добавилось, что это реально было большим концептом, который никак в разработке не продвигался. Под мандфишами есть гарантия, что игра выйдет, но видимо очень не скоро
Займись спортом, возможно через пару месяцев 600 грам перестанут восприниматься как килограммовая ебанина
Попробуй разновидность, где твоя спина не параллельна полу лол.
Тут не в дизайне дело, а в дефиците внимания. Это не линейный шутер, нужно просто внимательно читать и слушать.
Это что у тебя за крючки, если с удобной декой руки затекают? У меня огромные руки и даже на микро псвите у меня ничего не затекает за 2+ часа игры
Ой бля, такую же шляпу затирали про атомик харт. Производственный ад, потому что команда маленькая, а амбиции большие, теперь их под крыло взяли те самые люди, которые делали игру в существование, которой никто не верил. Иронично. Я считаю надо просто не бухтеть и подождать, когда игру нормально представят.
Так то и 60фпс уже дно.А ну понятно)
Ну если что-то верно лишь на 5%, то уже нельзя сказать, что это совсем неверно)