«Египет? Опять Египет? Не хочу больше в Египет!» (с) Никита Джигурда
«Египет? Опять Египет? Не хочу больше в Египет!» (с) Никита Джигурда
Впервые взялся за все кампании, а не ограничился первой. И подумалось мне, что отличий между ними не так уж и много, разве что пара сегментов. Самым интересным получился ран без ящика и травы + уложиться в 14000 шагов. Хардкор оказался не таким уж и сложным - пара ретраев на боссах, и всё. Режим за Ханка чутка подпалил жёпу, но и тут ушло от силы 5…
Все всё про эту игру знают, вряд ли я открою тут что-то новое. Разве что для себя я открыл костыль в виде комбинации chiaki и lossless scaling, чтобы гонять типа в 60 фпс. Редкое извращение, но на удивление даже работает и вообще не беспокоит по ходу игры. Да, на что только не пойдут консольщики, но в Стиме-то подсолнух в AC2 не выбьешь. Вот так и…
Классика, как она есть. Проходил оригинал ещё на PS1 и втором пентиуме, теперь вот в 4К на OLED телике. Впервые добрался до всех DLC, но они, честно говоря, несколько чересчур. Если в оригинале все компактно, то там немалые лабиринты с морем врагов на квадратный метр. Ещё и про компас я, естественно, узнал под самый конец прохождения. Но это ерунда…
Всегда был равнодушен к Хитману и Бондиане, но сочетание оказалось на удивление интересным. Тут устроил какой-нибудь пранк с выпиливанием, там прокатился на лодке или выпрыгнул из самолёта без парашюта. Скучать, в общем, некогда.
Классная вещь, понравилась куда больше поделки по ЗВ. Ту я дропнул довольно быстро из-за засилья диалогов и беготни между миссиями. Здесь же у нас классическое линейное приключение, хоть и с открытым миром. Он не то чтобы большой и не сильно отвлекает от прохождения - все активности спокойно можно оставить на пост-гейм.
100% выбить уже не успею до вылета из пс плюс, да и фиг с ними. Игра отличная, атмосферу и пострелушки люблю, но платина душноватая. Найти запрятанные в самую сраку предметы и квесты - то ещё мероприятие. Благо, времени много не занимает. В общем, всем финское танго
Достойное инди от товарищей из союзного государства. Отличный визуал и арт-дирекшн, ненавязчивый темп, в меру весёлая боёвка, дизайн локаций классный. Минусы, конечно, тоже есть: бои всю игру проходят по более-менее одному и тому же сценарию, пару раз заставляют повторно пробегать локации. Но в целом простительно, это не раздражает, и придираться н…
Бодренькая игра с динамичными боями, но в целом эти ваши рогалики всё-таки не моё. Утомляет беготня по одним и тем же биомам по 25 раз. Визуал в духе думов и квейков поначалу привлек, но по той же причине довольно быстро приелся. Благо, платина недолгая и нетребовательная. Популять несколько часов на дуалсенсе все же приятно.
Теперь можно в резюме писать, что умею в хацкинг и мультитаскинг. А если по существу - капкомы снова на коне, очень достойная и затягивающая игра получилась. Комбинировать стрельбу и взлом не надоедает и всю игру держит в достаточном напряжении. Последняя сложность неожиданно даёт просраться, но в меру - желания дропну…
Игра балдёж, хоть и некоторые труЪ фанаты серии не оценили. Ямаока им судья, я же кайфанул от атмосферы и даже боёвки - по мне, она даже веселее, чем в ремейке 2. Разве что разнообразия противников немного недостаёт, но это простительно. В общем, на мой взгляд, у этой игры много достоинств.
Замечательный ремейк. Первая часть простенькая, зато вторая раскрывается на полную. Сложно даже поверить, что всё это сделано на основе игры с NES. Приятная картинка, великолепная музыка, интересная боёвка, особенно ближе к финалу. Как любитель именно классических jRPG, получил огромное удовольствие