#68. Like a Dragon: Infinite Wealth

Наконец-то добил все основные части серии. По сути, остался только долбаный Ishin с его несчастным списком экипировки.

#68. Like a Dragon: Infinite Wealth

Что могу сказать по каждой из частей?

  • 0 — Первая моя игра серии, и, наверное, до сих пор самая любимая. Идеальный порог для вхождения, в ней есть, по сути, всё, что нужно знать о франшизе. Платина ей под стать, монументальна и требовательна, нужно закрыть практически всё. Но на каждую мини-игру с диско найдутся и невменяемые подпольные кошачьи бои (кто знает, тот поймёт).
  • Kiwami — Тех же щей, да погуще. Такой же марафон гринда, только в отличие от 0 вообще не весёлый. Не могу вспомнить вообще ничего, и это, пожалуй, ей и приговор.
  • Kiwami 2 — Куда проще предыдущих, здесь не требуют выполнить вообще всё. Сама по себе довольно блеклая, но управление кабаре затянуло на часы. Ну и мини-игра с писсуаром, куда ж без неё.
  • 3 — Брутально, ничего не скажешь. Многие после выхода ремейка стали ее идеализировать, но она же кривая капец. Боевка бесит как, наверное, нигде в серии. Здешние рыбалка и гольф не для слабонервных. Впрочем, в ней приятная атмосфера, которую (относительно) успешно перенесли в Kiwami. Что-то там даже улучшили, как, например, сегмент с приютом. Мини-игры там просто уржаться, мне особенно доставило вышивание.
  • 4 — Серость. Наверное, самая нелюбимая в серии. Вообще ничего положительного сказать не могу. Зато хоть платина относительно короткая.
  • 5 — Основа примерно та же, что в 3 и 4, но расширенная до предела. Пять играбельных персонажей и историй. Однако в отличие от предыдущей части, здесь весёлых активностей навалили с горкой. Чего стоит одна охота за Тайгу. И поганое пачинко, блеать.
  • 6 — Самая чилловая, как сама по себе, так и в плане платины. Бегаешь по портовому городку, вообще не напрягаясь. Жаль, что на этом, в общем-то, и всё.
  • 7/Like a Dragon — Вот это поворот. После махачей за сурового Кирю переходим на жрпг-рельсы с жизнеутверждающим Итибаном. Наверное, любимая платина, потому что большую часть времени я выбивал её, вообще о ней не думая, а просто играл, сука, в игру. Одно управление компанией затянуло на пару дней точно. В общем, лучшая наряду с 0.
  • 8/Infinite Wealth — Повторение предыдущей, но на солнечных Гавайях и с Кирюхой в отряде. Этого вполне достаточно, хотя чувствуется всё же некоторая вторичность. Мини-игры явно недокрутили. В катсценах показывают кучу прикольных активностей типа катания на дельфинах, но в игре заставляют развозить бургеры. И ради этого нас вывезли аж на Гавайи? Впрочем, это мелочи, так-то всё ещё весело. Есть даже свой аналог этих ваших анимал кроссингов с той ведущей новостей из ИРЛ Японии. DLC немного утомил с гриндом, но ничего, не смертельно. В общем, лайк.
  • Judgment/Lost Judgment — Вместо грузных якудз у нас тут детектив и карате-пацан Ягами. Хорошая попытка разнообразить серию, чувствуется свой характер, хоть и во все тех же декорациях. Вторая часть — просто улучшенная и более разнообразная первая. Платина в Lost Judgment хоть и замороченная, но одна из самых ярких за счёт школьных кружков (да, мы тут за пионервожатого, и гоняем детишек по танцам, конструкторству и вышиванию крестиком). Самый слабый аспект дилогии, как ни странно, сами расследования. Детективные механики ограничиваются слежкой и поиском следов кликанием, как в квестах из 90-х.
  • Gaiden/Like a Pirate — Выделю в одно, т.к. экзистенциально это примерно то же самое. Обе — спин-оффы, но бегать за пирата Мадзиму намного веселее, чем за агента Ки... ой, то есть, Дзёрю. Если у последнего лишь всякие шпионские свистелки-перделки, то у Горо — всё по заветам Пистолетова: свой Black Flag на минималках. Однако угарно

Фух, вот, пожалуй, и всё. Что объединяет все эти игры? Конечно же, МАДЖОНГ. Сделаю вид, что я забыл про Ishin, и сяду ждать Stranger than Heaven со Снуп Доггом и новой боевкой

1122
55