Все мы с чего то начинали. Когда то понятия не имели что такое хроматическая абберация, и рейтрейсинг. Кайфовали как в эпохе Java-игр, так и в первые NFS. Но обо всем по порядку.
Пишу об играх, пока на работе негде поиграть. Копаю инди-проекты, ищу свежую годноту и переигрываю то, что шло ещё на моём калькуляторе.
Все мы с чего то начинали. Когда то понятия не имели что такое хроматическая абберация, и рейтрейсинг. Кайфовали как в эпохе Java-игр, так и в первые NFS. Но обо всем по порядку.
Выглядит как милая книжная сказка, но за окнами местных жителей творится такое, что лучше бы почтальонка просто оставляла посылки у двери. Правда, главная героиня Tom the Postgirl так не умеет. И, кажется, именно поэтому у неё никогда не заканчиваются дела.
В 2013 году вместе с PlayStation 4 появился маленький каменный человечек, которому прочили славу нового талисмана Sony. Из него пытались сделать следующего Крэша Бандикута, но что-то пошло не так. И всё же спустя годы Knack вспоминается с какой-то совершенно необъяснимой теплотой.
Кажется, игровая индустрия снова собирается выяснять, кто выпустил лучшую игру года. Но в этот раз список претендентов получился настолько разношёрстным, что мне хочется задать организаторам один вопрос: а мы точно сравниваем игры в одной весовой категории?
Nintendo потратила годы на переосмысление культовой игры. Разработчики изучали ткани в музеях, заново создавали оригинальную игру, записывали настоящую окарину и даже отказались от некоторых современных удобств. Собрал для самые интересные подробности из свежих интервью с создателями.
Вообще за релизами наших инди-одиночек я слежу с особым интересом еще со времен «Детей Плесени» — той самой мрачной сказки про деревню детей-язычников и ведьмовские ритуалы. Но когда летом в Steam вышла новая игра от того же автора под названием Sister Ray, многие поначалу приняли её за очередную депрессивную визуальную новеллу на пару вечеров.
В августе 2026 года продажи превысили 10 миллионов копий на всех платформах. Ещё интереснее история китайского мобильного запуска: до выхода глобальной версии игра собрала более 1,5 миллиона предзаказов на местной площадке TapTap.
Утренние побегушки в коопе двух серьёзных мужчин за 30, где каждый по своему самозанятый.
В начале этого года я влюбился и прошел этот инди-GOTY взахлеб вместо сна. Жаль тогда я еще не писал статьи, иначе поведал бы о прохождении мегалонг. А буквально пару дней назад, 29 октября, у меня появился отличный повод вернуться на склоны: разработчики выкатили первое крупное — и полностью бесплатное — дополнение On the Trail: Deep Water вместе…
Советским сеттингом после Atomic Heart и десятка инди-клонов уже никого не удивишь — обычно всё скатывается либо в совиетпанк, либо в очередной клон «Сталкера» с панельками. Но 23 октября в Steam и VK Play тихо вышел сюжетный хоррор «АСПИС» (ASPIS), за которым стоит студия Dream Wire Games лишь из одного человека. Опять я полез копаться и выяснять…
23 октября хоккейный рогалик Tape to Tape наконец вылез из раннего доступа. Ждать пришлось больше трёх лет: в EA игра стартовала 3 мая 2023-го, а в посте про релиз сами разработчики пишут, что последние шесть лет жили ею. Я полез разбираться, кто вообще за этим стоит, и оказалось, что история студии цепляет не меньше самой игры.