Поддерживаю, как по мне Warhead вообще единственный прям хороший Crysis, первая часть ощущается как пустоватая технодемка без постановки и геймдизайна, а вторая просто полимеры просрала, откровенно скучная и похожая на тир почти во всех локациях. Какая то попытка сделать сюжетный корридор как в COD но очень неумелая, да и костюмные навыки в этих условиях плохо раскрываются, до тройки уже просто руки не дошли после того как вторую дропал каждый раз через 1-2 часа
Выглядит как годнота, hl2 было очень прикольно в vr перепройти
Таки да, юзание ии "только для снижения рутины" сильно подстегивает базовую человеческую лень. Остается мало пространтсва для входа в поток и запуск креативности и в итоге все стопарятся на "good enough" слопе. Иронично что автора даже может подобрать какой то вычурный промпт который например сгенерит ему необычный и уникальный (на его взгляд) арт, а потом через время окажется что ровно такого же стиля есть еще дохуя у кого.
Я как то арт для сайта генерил, перебирал промпты и стили и вроде нашел как я думал что то достаточно уникальное. А потом еще в куче мест видел прям ровно тот же условный маяк, домик и тд в разных ии картинках.
Тут правда, если искать уюта то точно не в морре. Смесь выживача и хоррора местами, особенно гробницы со скелетами, там один только эмбиент звук череп изнутри скребет.
Но если собрать яйца в кулак и превозмогать это все, то остается удивительно оригинальный мир с кучей интересного лора.
А вот обла это полный швах. Дженерик мир с херовым исполнением и морей проебаного потенциала.
Скайрим кстати по сути дженерик тема викингов, но тема викингов довольно крутая сама по себе, горы и север это кайф, тут они прям хорошо смогли взять кайфы из реального мира которым мало кому доступны (надо ехать во всякие горы и ходить в далекие походы чтоб такое узреть, зачастую еще и не безопасно это, а тут самую вкусную земную природу в виртуальный мир затащили)
От Старой Аркейн Лион из важных людей остается только Себастиан Митон - артдиректор Дизонореда 1/2 - нужно кстати про него отдельную статью написать
Ждемс, мир должен знать своих героев, а то я только про Виктора Антонова слышал и был уверен что он собственно и был арт диром.
Ну так состав студии меняется, меня прикалывает как все цепляются к именам студийкогда там последние ключевые сотрудники ушли лет 6 назад. Недавно вот читал новости как плакались что закрылся Arkane Lyon который делал "дизонорд". То что главные авторы дизонорд ушли делать другие игры в своих мелких студиях мже много лет назад их не волнует. Та же история и биоваром от которого одно название уже лет 10-15, после третьего масс эффекта там никого не осталось из тех кто мог в хорошие игры. Беседка и тес очевидно в том же мертвом статусе сейчас, если ТЕС 6 будет хотя бы играбельный это будет чудо
На обле было понятно в какую сторону он трясется. Из уникального лора Киркбрайда начать лепить дженерик средневековое фентези "что было как властелин колец" - это пиздец, но это квинтессенция тодда. Теперь вот он на елду засматривается и это пиздец. Если тес 6 выйдет как микс юбидроча с его идеей про кораблики и теперь еще и сосалова, то это будет гавно в квадрате потому что сосалово и юбидрочи просто два главные столпа говна современного игростроя последние лет 10-15.
Сам не догадаешься?
Идею стим дека. Толстая портативка на x86 архитектуре со всей доступной стим библиотекой. Сам валв решил это через развитие софта на линуксе, а всякие асусы просто и лениво накатили винду на аналогичное железо. Но оба решения смогли дать доступ к жирным пк играм прошлых лет на портативке. Для многих юзеров по отзывам это вернуло гейминг, потому что поиграть минут 20 на диване или в трансопрте оказалось сильно доступнее чем садится на пк или приставку.
Очевидно сыч не решал их проблему потому что они хотели всех ведьмаков пройти (или любую другую серию игр), а не в марио карт играть.
По поводу цифр деки, по факту там 8-10 лямов портативок если взять сюда дека-подобные устройства которые сразу вышли на рынок (всякие asus rog которые копируют идею). Это актуально для валв потому что влияет на развитие стим-гейминга.
Конечно это не 140 лямов сыча, но сыч дешевый всегда был и продается с 2017 года. Его дефолтно дарили всем подряд, 20к за железку в некризисные годы это вообще было очень доступно. Но там потом охуеешь на ценах на игры и это в основном агуша всякая
Лол, торговцы воздухом выходят на новый уровень. Иронично что именно броня на лошадь от Тоддлера запустила эту волну рака в игровой индустрии когда после выхода игры впаривали всякий оверпрайснутый хлам который пришлось оправдывать потом "как возможность поддержки" разработчка. Потом эта эра предзаказов вкупе с журналисткими эмбарго и чемоданами (ака "напишите плохо, больше никогда не получите игру на превью") когда люди платят за маркетинг, а не за игру. Интро теперь всегда часа на 2 чтоб точно не зарефандили да и компиляцию шейдеров в игровое время добавить надо.
Теперь вообще кайф - игры в помине нет, а мерч за 60 бачей есть.