flame

+66 840
с 2019
8 подписчиков
30 подписок

А когда лицензия на песни закончится приедет курьер и заберет?

1

Я бы будучи издателем не покупал такую шляпу.Так а другой шляпы нет вроде. Но вообще заметил что игры с невзламываемым денуво мне как правило не всрались особо, что бесплатно что за деньги. Пару раз было что готов был бы попробовать с торрента, но доверия чтоб деньги заносить не было. Денуву любят всякие конвеерные дроч конторы с унылым ААА

3

Причем во многих игр в среднем лвл дизайн то улучшился, в играх ранних нулевых все время в какие то помещения попадаешь где непонятно куда идти. Маркеры это немного параллельная история.

Иронично кстати что можно даже с маркерами обосратся в левел дизайне, ghostrunner 2 тому пример. Там есть точки которые показывают направления - но как к ним попасть в этом пестром неоновом мире иногда понять крайне сложно. Это я про первый уровень-опенворлд после хаба, там я собственно это поделие и дропнул. Так всрать после гениальной первой части это надо постаратся.

С другой стороны, у нас есть маленький двемерский кубик, который находится почти в самом начале плохо освещённого подземелья.Ну это очевидный обсёр в геймдизайне и этому обсёру много лет. Правильный ответ на этот обсер - делать правильный дизайн, а не затыкать проблему маркерным костылём.

Нарисуйте мне куда подойти и что нажать, чтоб свою дозу эндорфинов получить.Иронично что от этой залупы 0 эндорфинов, игра в работу превращается. Я когда сборку скайрима поставил где по дефолту компас и метки в 3д мире выключены так просто заиграло все красками, сразу стало интересно и нпс слушать и мир изучать. Маркеры на карте остались, так что обычно карту глянул, запомнил примерно сколько поворотов налево/направо на развилках надо сделать и пошел.
Самый классный момент в отключеном компасе что пока ты идешь по своему квесту ты не видишь кучу неоткрытых точек интереса в кусах и они не отвлекают тебя от текущей задачи. Ну и нет совсем тупых моментов как отметка над боссом пещеры которую видно через стены

2

Лол, сам в лужу сел в полнейшем непонимании вопроса. Ведь противники маркеров как раз и хотят жизненную модель с "номерами домов и названиями улиц" (условно), на самом деле просто лвл дизайн с ориентирами где можно ориентироватся без маркеров которые прямо в пространстве. Вообще я пожалуй согласен что маркеры на карте скорее нужны, но вот маркеры на компасе и в 3д мире это убийцы погружения, с ними точно игра превращается в рутину где ты как крыса за значком бегаешь не вникая в суть (мозг то заточен на экономию ресурса, зачем напрягатся если можно не напрягатся)

3

Я так понимаю они просто продолжают клепать дешевый контент и продавать его за оверпрайс покуда движок остается тем же кривым и тормозным?

3
1

Я вообще в сборку играл и там наверняка были патчи и тем не менее. Я случайно залетел в пещеру к Септимию Сегонию на севере, взял квест напрямую, сходил в обсерваторию, добыл свиток, завершил квест Септимия и положил свиток в коллекцию в своем доме. И потом уже проходил мейн квест сильно позже. И получается библиотекарь не мог меня направить к Септимию и тут надо было просто иметь свиток в инвентаре