Не так давно я придумал небольшую настольную игру. Хотел сделать ее максимально простой: с быстрым и понятным геймплеем, без необходимости постоянно держать в голове какие-то цифры и сложные правила.
Не так давно я придумал небольшую настольную игру. Хотел сделать ее максимально простой: с быстрым и понятным геймплеем, без необходимости постоянно держать в голове какие-то цифры и сложные правила.
Рассказываю про игру над которой работал последние пару недель и какие выводы сделал выпустив 2 игры на "Яндекс игры"
Начну сразу с вывода:
Мой один из самых любимых моментов в разработке игр!
Когда заходит вопрос о том, как будет выглядеть окно настроек в мобильной игре (думаю, с ПК это работает не так), тут всегда можно разгуляться!
Делаю настольную игру в которой все 4 игрока действуют сообща и сражаются против общего врага - хакера с суперкомпьютером. В качестве игровых персонажей выступают "Вирусные программы". Собственно цель игроков - пройти по всем "фишкам событий" по паутине интернет (игровой карте), набрать достаточно мощи и модификаторов попутно одолевая врагов и соби…
Я начинающий геймдизайнер, но мне 69 лет, есть книги, книжонки и рассказы. Но я начинающий геймдизайнер(в принципе могу преподавать - дело не хитрое)...Хочешь интересный, но захватывающий сюжет(стрелялки, выживалки и стратегии всем и давно надоели.)?Конечно это всё будет - только фоном - без этого никуда не денешься. Народ пресытился и подавай ему…