Avenger QQ

+6594
с 2019
3 подписчика
35 подписок

Одного любимого фильма нету, но один из самых любимых это Скотт Пилигрим против всех. Юмор, музыка, стилизация фильма под комикс (а местами ещё и под аниме), актёры, сюжет - прям всё в меня попадает.

1
1

Буквально вчера впервые посмотрел. Фильм нереально крутой, даже по нынешним меркам. Единственное, что немного показалось странным, так это концовка. Слишком резко и неожиданно заканчивается фильм, будто минут 10-15 вырезали.

1

Слишком высоко берёшь. Начни хотя бы с монитора, который дороже жизни дтфера.

1

Спасибо, что поставил ударение в слове "что", а то я не был уверен как правильно это слово читается.

1
1

Какой ещё Хантер, и при чём здесь Атзири? Если речь про ХедХантер (который ещё называют ХХ, но никогда просто "хантер"), то это не билдообразующая вещь. Да и ХХ можно зашансить. Там в среднем 140-180 поясов нужно, чтобы зашансить ХХ. Если фармить оптимизированный Темпл (в этой лиге добавили), то их можно по 5 штук в день выносить, если не больше.

Да я знаю, я с ним уже как-то спорил. Но не могу удержаться. Тут уже столько кадров интересных в комментах всплыло. Интересно посмотреть какие ещё экземпляры подтянутся.

После выхода с сюжетки, проблем с голдой нету. Тем более, в отличии от ПоЕ1, в ПоЕ2 можно любые вещи продавать и получать голду. За продажу рарок дают достаточно денег. За 2-3 мапы можно 50-100к налутать изи. Этого хватит на 2-3 хорошие шмотки.
Самая дорогая шмотка на трейде сейчас стоит 80к голды (на скрине). Обычно ты тратишь 30к-50к голды на хорошую вещь. Можно налутать кучу голды бегая голд роты с другими игроками. Ну или можно воспользоваться обычным онлайн трейдом, по старинке, где вы друг-другу через трейд передаёте вещи. Можешь ещё посталкерить чела в его хайдауте, а там уже ему в ПМ написать, чтобы он тебе продал вещь.

1

Либо ты мало играл, либо вообще не играл, но в игре есть способы раздуть мобов так, что тебя даже белые (самые слабые) мобы будут шотать. В отличии от Д4, где ты просто выбираешь сложность игры, в ПоЕ2 (и в ПоЕ1) сложность увеличивается с помощью внутриигровых механик, типа добавления делириума на карту, от количества модов на карте (и от опасности этих модов, которые могут насрать тебе в билд), Азмери духов, табличек и т.п.