Данил Кучеренко

+29
с 2024

🐧 Всем привет. Я пишу об играх, разработке и прочем стаффе

2 подписчика
5 подписок

Не, это на C#, он поддерживается Godot Mono

1

Я в глаза долблюсь или они одинаковые?Они одинаковые, но предназначены для разных задач: первый изолирует логику взаимодействия, а второй реализует реакцию на него. Я думаю лучше будет переименовать на Interact и OnInteract соответственно, чтобы другие явно видели назначение

Тут будто бы недописано предложение. "а наружу" что?Спасибо, я исправил. По случайности удалил строчку

Проблема в том, что это было бы здесь бессмысленно )

Самое близкое к Nix это создание сцен, они позволяют группировать и настраивать несколько узлов для переиспользования

А можно чуть чуть перефразировать? Не до конца понял вопрос)

Это все равно впечатляет, я только месяц из разработки потратил на изучение инструментов и придумывание идей, сюжета, а предварительно мне нужно будет еще 3-4, чтобы закончить

Ты большой молодец ❤️!

2

Интересный жанр, но душноватый. Я проходил в нем 2 игры: Dead Signal и I am on Observation Duty

1

Если ты про archlinux, то единственные сложности при установке и настройке, дальше как по маслу, при желании настроить можно так, что от винды не отличить)

1