Мне в принципе в любой игре эта система надоела. Стоит промахнуться мышкой мимо нужного объекта, и вот за тобой уже бегает полгорода из-за сворованного гнилого помидора
Ancestors. Вообще никаких диалогов
Что Сони, что эти... Как из дурки сбежали
Чтоб звуки глушили хорошо. Чтоб спать можно было в них.
Столовка у меня ассоциируется со школьной столовой с ее знаменитым какао из кастрюли
Alters. Вызвала дичайший стресс и понимание того, что менеджментом мне лучше не заниматься.
Орехи
Сюжет в Лонг Дарке явно писался каким-то школьником. Столько клише с выжиманием слезы коленом можно только в подростковых фанфиках найти
Мой любимый баг - непрогруженная часть локации. Можно увидеть то, что скрыто под текстурами
А не наплевать ли? В ВоВ 100500 лет нереалистичное расположение всего и вся на доспехах, и никого не волновало никогда