Так ты забываешь налоги ЕС/британцев (штаб-квартира вроде в Лондоне), да и а этот раз на релизе сразу потратились на озвучку, локализацию и прочее. И теперь с них просили нормальняе деньги, а не как с нищих индюков-нонеймов или по знакомству. Локализация и озвучка стоят ОЧЕНЬ много.
А нынче в Майн поиграть не хочет?
Неиронично, да. Я знаю минимум одного бизнесмена, который себе собрал все или почти все русские бигбоксы. ОЧЕНЬ ДОРОГО
Etherlords
Манга вторична к Еве, конечно, но она сделана сценаристом\художником сериала (не только Анно творил), поэтому там кое-какие сюжетные линии углублены, либо более детально показаны. Вроде бы какие-то идеи потом в Ребилдах переиспользовались. Так что манга имеет право на жизнь.
Потому что "Яйцо ангела" было одним из самых дорогих (хотя в пересчёте наверное и до сих пор таковое) аниме, вдобавок нашумевших в своё время и до сих пор едва ли не самое артхаузное. Конечно оно оставило свой след.
Неоднократно упоминали, что уволили прям совсем-совсем старичков id, которые ещё при Кармаке работали. А в данной статье про человека, который ещё в 90-ые с первым составом Id был. Очевидно, это прогеры.
Про внутрянку TES нам уже немного говорили. Собственно, уволенная дизайнер со времён TES3 немного рассказала.
А причины, как пишется в этой статье, и им самим толком не разъяснили, потому что сокращения ведутся МАКСИМАЛЬНО быстро.
А топовые разработчики id тут при чём? Они как раз техничку тянут.
А ветераны-художники TES?
И ещё, решение о выпуске и сроки определяет высшее руководство, а не исполнители. Большую игру за 3 года сваять можно. Другое дело как это спланировать, как руководить и удовлетворит ли результат перед анонсом руководство с его тараканами.
Блэт...
Уровень с вышкой в море... как сейчас помню и "алярм-алярм" вьелось в память. И точный расчёт патронов у Снайпера. Бррр. Вьетнамские фоэшбэки.
Так за копейки Кураиц илт его партнёры выкупят. Всяко лучше чем у Тынниса.