Watcher

+7165
с 2017
31 подписчик
45 подписок

Вообще-то это пытались делать ещё в эпоху мобильного бума в начале десятых. Отсюда NVidia Tegra и Shield, наработки которых позже удачно сплавили в Switch. И бум портативок начался ещё до, но как всякая китайщина с эмуляторами в качестве лоу-кост замены PSP, которая тогда устарела, а PS Vita многих на старте разочаровала, да и не продвигалась рьяно. Просто для Nintendo новая приставка была основным продуктом и они соединили опыт от Wii и 2DS/3DS, потому и смогли обеспечить нормальную экосистему и игры.

Отвечу как работник игровой индустрии. Это надо быть дегенератом чтобы не понять что ты что-то "беззастенчиво целиком заимствуешь" и что ты делаешь на такой позиции в таком проекте.
Всё понимали, но думали, что прокатит.
Ситуация легко могла бы быть разрешена, договорись сразу с автором прямых референсов - банально поблагодарить в титрах или ещё как. Можно было договориться. Но не сделали.
Это не случайность, а целенаправленные действия + видимо поддерживаемые культурой работы в Bungie, раз попадаются не в первый раз и не на первом проекте.

Стоит набраться терпения - игра действительно весьма багована... Но фан-патч действительно делает огромную работу, хоть пока и не до конца.
Но это крайне атмосферная и с любовью сделанная игра, подкошенная забагованым релизом. Бюджет был в мешок сухарей, но отработали на все сто (не зря некоторые разработчики позже дошли до работы над крупными и известными проектами).

Insomnia: the Ark. Но обязательно с фанатсаим патчем - ссылка где-то в обсуждениях Steam есть. Патч потихоньку дорабатывается, но исправляет многие проблемы.
Игра по ощущениям как смесь Готики и первого Fallout.

1

Причём есть много настольных ролевых игр ВООБЩЕ БЕЗ БОЁВКИ, в принципе.
Оригинальные настольные партии, из которых вырос Элизиум, всё же был про расследования. Бои там явно были нечастыми.

1

Да вообще-то ZP целиком стоит на наработках к оригинальному большому DE и сиквелу. Если понравился ZP, то DE2 понравился бы ещё больше :)

Disco Elusium изначально создавался как гораздо бОльшая игра и эпизод в Мартинезе - это лишь пролог или 1 акт. Но вовремя одумались и сократили. После выхода DE как минимум год шла работа над сиквелом, развивая старые наработки и готовя новое. Из этого наследия, только перелицованного, и собрали ZP. Портофиро очень напоминает Джемрок, только без огонька.

Про Куно и Куноэссу делали совсем уж остатки ядра былой команды, как спин-офф, пока сиквел буксовал у "обновлённой" команды. А там уже стали выдавливать оставшихся старичков, начались судебные разборки и Курвиц применил свои оставшиеся юридические права на остановку новых проектов по Элизиуму.

Вышедшее обновление DE с фоторежимом, крохами нового контента и порт на мобилки смогли проскочить в лазейку ограничений.

Так что изначальный гран-план был про показ новой революции, то самое Возвращение. А распыление на спин-оффы, порты, и тд и тп как будто бы уже при новом руководстве начали, если я правильно помню.

1

Я посмотрел всю долларовую трилогию и "Непрощённого", посмотрел всего "Грязного Гарри", смотрел "Гран Торино". Дед мог и могёт как актёр и режиссёр. Он уже всё всем давно доказал.

Так на первом Свиче была Тегра, которая уже была устаревшей на несколько лет. Просто NVidia надо было сбагрить запасы непроданных чипов провалившегося направления. Свич спас это направление NVidia.

Ох, приятно видеть камбэк старой микросерии! Ну, теперь уже полноценная серия.

1