Технический директор Long Jaunt, делаю Norland. https://store.steampowered.com/app/1857090/Norland/
У механикусов много разного уникального оружия, почитайте кодекс последней редакции, ну или на wahapedia гляньте
Потому что это не плазменный пистолет, а фосфорный
На момент релиза в раннем доступе?
Перед релизом издательство связывалось с блогерами и вело какую-то рекламную компанию. Ну плюс кросспромо с другими проектами, которое издавало Hooded Horse. Manor Lords примерно тогда же выходил.
Не, я только технические статьи пишу. В маркетинг не сильно погружен.
В целом у нас игра как-то сама собой стала набирать вишлисты после анонса, через месяц после анонса было уже 40к. Когда мы подписывались с издателем, у нас их было уже под 300к.
Наша игра ¯\_(ツ)_/¯
что сложная игра найдет свою нишу не просто мал, его нет.
Ну это байт просто.
Разумеется рынок сложных, с точки зрения механик, игр существует и здравствует. Особенно в инди сегменте.
Half Life 2 (первая лучше)
1994
А полный прогрев шрифта - это как? Прям все все символы пытаешься, нарисовать? Мб это какой-нибудь супер шрифт с тысячами символов, поэтому и зависает.
В снг (но не в России), где есть лёгкий доступ на мировой рынок хотя бы через мейл форвардеров, стоимость хобби резко падает. Мне последняя армия тиранид на 1400 очков обошлась всего в 300 фунтов (30000 рублей). И там только стартер я взял с ибея, остальное с uk магазинов заказал.