Технический директор Long Jaunt, делаю Norland. https://store.steampowered.com/app/1857090/Norland/
Ну готов поспорить с тейком про сторы - пиксельарт рисуется в разных скейлах и нельзя просто так взять и «подружить» два спрайта, у которых отличается скейл даже чуть чуть. А в условном вектор стайле можно просто масштаб поменять и все.
Пиксельарт кншн не очень подходит для тех условий, в которые ты его помещаешь. Довольно близкий зум, повороты и все такое делает это стиль не очень привлекательным.
Какой-нибудь вектор а-ля римворлд тут бы больше подошёл.
Не в рантайме жеж расчёт, раз экспорт в секвенцию идёт
Теней от гор нет к сожалению.
Я экспериментирую с shadow mapping, но пока что там много артефактов, с которыми я ещё не разобрался.
Собирательство скоро в бету пойдёт, охоту в этом году будем добавлять. Как раз будет синергировать со сменой сезонов
Спасибо, посмотрим
Рад, что нравится, мы стараемся 😎
Да, мы все это время расширяем старые механики и добавляем новые, разработку не останавливаем (правда сейчас у нас все-таки есть неделька новогодних каникул).
Скоро еще будет долгожданное обновление с генерацией локальной карты (на видео можно посмотреть бета-версию генерации)
Спасибо!
А с хабром что, не пустили?