Stray идеальным пример переоцененной игры вышедшей в нужное время и грамотно расфоршенной в интернете. Не зря для релиза проекта был выбран летний сезон, традиционно когда все AAA-студии допиливают свои крупнобюджетные гриндилки к осени — открывается сезон низкосортных AA-проектов и инди с копеечным бюджетом. И когда смотришь на самые самые громкие…