Павел Осипов

+5286
с 2019
12 подписчиков
5 подписок

Мне в игре не нравится, что кнопки "паркура" пропадают при приближении к объекту действия.
Например, подходишь к уступу или перилам или клумбе - появляется маркер кнопки "перепрыгнуть". Приближаешься вплотную - он исчезает!
Лезешь по трубе - появляется маркер кнопки "перелезть". Подлезаешь чтобы поравняться с перекладиной - он исчезает! Подходишь к краю или просто на краю чуть повернул Бондом - исчезает маркер "свесится". И т.п.
Ладно, исчезает маркер "метнуть" на предмет в драке когда поворачиваешь Бондом.
Но почему метка контекстного действия исчезает при приближении?! Она постоянно должна быть когда персонаж в зоне совершения действия. Чтобы не "милиметрить" у уступа или перил, не маневрировать на трубе - когда же кнопка снова появится!

Ну когда Островкая читала свой драматичный монолог, потом показывали трейлер и внезапно она легким голоском: " а вот эта игра разрабатывается одним человеком, вот эта игра уже доступна в демо".
И снова своим дррраматичным голосом зачитывает текст.
Я думаю они могли понять, что тут всё не то. И это кринж! У меня от её ремарок чуть брови за лоб не уходили 🤨😒
Сценарий дерьмо.

Кто делал НашыИгры забыл что основа, стержень, функция Шоу - показывать трейлеры! И комментаровать при необходимости.
Все эти сценки, репризы, фильмы и т.п. это лишь окантовка, подводка.
Представьте, что пришли в цирк - а там на манеже любовный треугольник и семейные драмы конферансье разыгрываются. И между ними номера невпопад.
И эти всё что-то креативить пытались. Хотя надо было (как сами же заявляли) просто своровать постановку у западных шоу.

Наверное все эти прощальные - для присутствующих, кто деньги заплатил.

1

Да оно как-то само находит тебя) Там что-то услышал, там на предложке Стима появилось, статью увидел, пошёл посмотреть демку а внизу увидел в похожих играх интересное, включил выпуск игровых новостей так просто а там про эту игру упомянули и т.д.
Хорошее становится на слуху.

1

А я уже годы как доверяюсь только сарафанному медиа. Уверен, что про хороший сериал или игру я и так услышу. И это действительно!

1

В этом плане - чтобы именно продвигать новые игры.
Но тут в действие вступает Интернет и сами же их каналы))
Инсайды и чуть ли не ежедневные новости уже рассказывают о интересных играх. Кстати, в этих Играх больше половины трейлеров уже была показана в ТакОстро!

1

Я имею ввиду концепцию и постановку! Учились бы как там трейлеры показывают. Что там никто по залу не ходит и в студии не сидит)
Вспомни их первые шоу, да они от ежемесячного подкаста-стрима ничем не отличались. Потом лишь начали что-то изображать. И в этом году постановка была плохая и все было кринжово и глупо состыковано с трейлерами!

1

Ну да, это я и имел ввиду. Ниша заполнена атомизированными шоу для своих. У каждой "игры-лаунчера" своё шоу. Ниша не пустая.
И они тоже там. Как раз как пример, что у них же были АктивнаяМатерия.

1

А вот этого лучше не надо)) С их потуг брать пример. Пример надо брать с TGA или вот шоу Devolver.

1