Tony Fich

+34
с 2024

Я основатель 3-х стартапов и GameDev студии. Мой блог: https://t.me/TonyFichBlog

0 подписчиков
0 подписок

Мы — инди-команда, разрабатываем браузерную MMORPG Ligmar, интегрированную в мини-приложение Telegram. Как и многие другие инди-разработчики, мы сталкиваемся с ситуациями, когда амбиции расходятся с реальными возможностями. Например, внедрение функции Orbs отлично показало, как ошибки в управлении разработкой могут создать непредвиденные проблемы —…

1

Для начала хочу напомнить, как выглядит лучшая игрушка на свете:

Как изменился арт моей игры Ligmar
8
2

Ошибка 1. MMORPG — это не просто жанр, это пожиратель ресурсов

Если вы можете не делать MMORPG, не делайте её. Это один из самых сложных жанров, где вы обязаны с самого начала иметь достаточно большие инвестиции, разбираться в привлечении пользователей и удержании команды на долгом пути разработки. У вас должна быть финансовая подушка и готов…

1
1

Давайте перенесёмся на 10 лет назад. Я — студент третьего курса хабаровского университета с кучей амбиций, вроде «хочу зарабатывать лям в месяц, просто потому что хочу». Всё свободное время я проводил в MMORPG играх, а в голове крутилась одна мысль: «Создать свою игру? Летс гоу! Идея есть, остальное неважно». Боже, о чём я тогда думал? Для меня ста…

7
1

Если кто-то еще помнит, каково это было 10–15 лет назад, когда мы 24/7 сидели за Линейкой или «Вовкой», вы меня поймете. Я в школе проводил кучу времени в браузерках типа «Легенды наследия драконов» или Arena Online, потом перешел на клиентские игры, такие как Perfect World. Захватывали они по полной, особенно за счет того, что можно было не просто…

Как я пытался сделать свою браузерную MMORPG, и что из этого вышло
13