Erriour

+20 011
с 2019

Делаю свою игру на базе Minecraft ➜ https://underborn.ru/?utm_source=dtf | Веб-разработчик ➜ https://erriour.ru/?utm_source=dtf

4 подписчика
30 подписок

Так проблема хостить сервак же не в железе, а в том, что ты провайдеру и за эдектричество будешь отдавать больше денег, чем если бы взял подобное железо где-нибудь в селектеле в аренду. Это не считая того, что провайдер домашний интернет раздаёт, и случись что-то вроде ддоса или просто будешь канал перегружать постоянно - тебя просто рубанут от интернета и всё))

Ну начнём с того, что эти поделки пишут в большинстве инженеры, которые работают в крупных компаниях, даже в Microsoft (вот так сюрприз). А продолжим тем, что сами компании, если они не идиоты, заботятся о драйверах на все ОС.

Какой-то лютый бред выдал, если честно)

В винде нужно тоже знать про каталоги, а ещё внезапно иногда нажимать на "Да, я хочу запустить от имени администратора и дать доступ делать с моим компом что угодно".
А так, я даже на арче/манжаро/минте при установки руками стима и всех производных, вообще не производил излишних манипуляций и не лез ни в какие каталоги. Текстовый редактор вообще просто по значку открывается.

А уж на стимосе, где валвы думают о не прошаренных пользователях, так и подавно всё гладко и понятно.

Он на уровне обывателя зашёл в днс, выбрал сортировку по самым дешевым и ткнул не глядя. А потом удивляется, почему всё должно работать (хотя даже при такой ситуации более чем уверен, что чуть поковыряться и задать пару вопросов нейронке - и всё магическим образом решится)

Если пользоваться как на винде примитивными вещами - да, можно консоль раз в полгода открыть (как и на винде, удивительно).

Но у меня хватает скиллов и знаний, как пользоваться консолью, да хоть сервером по ssh, так что не обольщайся, подъёб не засчитан))

Она всё равно гладко не выбривает и раздражение оставляет. Я обычно сбриваю ей на сухое что сильно наросло, а потом уже остаточную щетину обычной бритвой с пеной. Так и нет раздражения, и гладко относительно

2

Ну дай им хоть помечтать, что они вдруг внезапно переплюнут ГТА) Правда, плевок по направлению вверх всё равно прилетит в себя же, но это не важно))

1

Ну 2018-й год, стимдек в 2022. Очевидно, что надо было обкатать технологию. Но это не то что бы сильно задолго.
Сейчас просто произошёл сдвиг из-за того, что поддержка игр уже очень хорошо покрыта, а на релизе было ну так себе, может около половины игр или чуть меньше запускалось

Ну чисто технически, очень много кто из стримеров был стримером одной игры. Многие стримили чисто майнкрафт, набрали 700-800 онлайна, потихоньку пересели на большой круг игр.
Тут просто нужна критическая точка, когда зрители уже приходят смотреть не ради игры, а ради стримера + если много кто сбежит - это всё равно будет 200-300 человек, чего достаточно для последующего наращивания зрилов.
Плюс никто не мешает миксовать, условно сегодня моя основная игра канала, завтра что-то другое.