Советы по разработке и продвижению от создателя движка Godot Engine.
11 августа Хуан Линетский, главный разработчик игрового движка с открытым исходным кодом Godot Engine опубликовал на сайте движка статью, в которой он описал все возможные проблемы и способы их решения, возникающие в процессе создания «игры мечты». Читатели DTF Митя Триф…