В голос)
Блин... Че-то так грустно стало...
Окаменение во время захвата - это очень круто было бы! Возьму на заметку подобную мелочь, правда, не знаю зачем)
Да, согласен. События подобных игр часто развиваются уже после всего самого вкусного. Возьмем любую из игр - везде ЧТО-ТО уже произошло, а мы пожинаем плоды произошедшего.
Вы имеете в виду прогрессию движения в сторону каких-то ключевых событий? То есть событий, которые привели к тому, как, например, ведет себя тот или иной персонаж/босс.
Не берусь спорить насчет когнитивных проблем аутистов, но, насколько мне известно, вы правы. Другой вопрос в том, что аутист, дабы избежать внешних раздражителей, может сосредотачиваться на каких-то определенных вещах. Допустим, он в этом качестве увлекся игре на фортепиано. И добивается каких-то успехов в этом не потому что умный, а потому что очень узко сосредотачивается на предмете изучения.
Вы отличный отец, если стараетесь замечать какие-то отклонения.
Чаще всего проблемы начинают проявляться в школе.
Здесь мне повезло - есть атипичные антидепрессанты. Они не угнетают ЦНС, просто делают настроение ровнее. А так как у меня нет биполярки, они помогают хотя бы не раздражаться на то, что ничего не могу запомнить. Это, в какой-то степени, помогает оставаться относительно спокойным при столкновении с трудностями восприятия.
С этой точки зрения гораздо легче воспринимать подобные игры, как геймплейно-ориентированные, имхо. Так же, как, например, и БОТВу.
Есть написанный диздок, только про мальчика в советской деревне…(