Как раз написал комментарий про эту срань, они все, что говорят в дороге могли сказать в лагере чтобы ты потом быстренько добежал и сделал все, но нет, мы как в рдр сделали чтобы ты слушал диалог, но там хотя бы либо тебе помогают либо всегда есть варик добраться самому до точки, ну и в рдр хотят бы интересно, а тут какие то алкаши подростки, со своими проблемами а не воины а ты как старший брат вечно жопки им прикрываешь, после 10 таких квестов просто на грани дропнутб игру, хуже я еще не видел
Я вообще сгорел с квестов серогривых в лагере, они каждый раз просят с кем то скакать чтобы слушать унылый диалог, из за чего ты всегда крайне медленно скачешь и они каждый раз перед точкой придумывают отмазку почему не могут делать квест с тобой, и уходят, а тебе дают квест дойти до точки, что то сделать, и вернуться, и тебе еще повезет если сразу в лагерь, а не обратно где ты расстался с серогривым чтобы скакать обратно в лагерь очень медленно… и таких квестов штук 10 подряд.
Самое грустное, что все твои «друзья» постоянно ведут себя максимально по скотски тупо заставляя тебя делать всю работу пока они бухают
что до патча что после патча, прошел без проигрышей, раз по 4 -5 подряд, чтобы дойти до мастера, на паде, да были моменты где бот идет нос к носу, было интересно так как ощущал, что есть шанс проиграть, даже не предполагал, что у кого то будут такие проблемы
А с чего вдруг тарков стал эталоном, если там говно читаемость то и везде нужно делать говно? Читаемость должна быть из логики построения жанра экстракшен, предметы визуально должны отличаться чтобы ты брал то что нужно с минимумом затрат времени а не читал описание по минуте на предмет
ТТК прям из онлайн шутера командного, для экстракшена слишком быстро, в том же арке ттк в разы меньше, что дает возможности словить пулю в спину и успеть что то сделать, в марафоне если тебя заметили первым то считай тебе с вероятность 80% конец если там не прям криворукий. Для экстракшена отвратная читаемость подбираемого мусора, конечно привыкнуть через часа 3 - 4 можно, но читаемость для предметов должна быть молниеносной, в том же арке (с ним проще сравнивать) ты сразу видишь, что это. Ну и в общем и целом UI просто месиво из иконок и менюшек одинаковых. Будь это лутершутером по типу дестени или сюжетным чем то, было бы в разы лучше.
Нужна версия с блютузом для свича, обычный не подключится, отличить можно по кнопкам, на совместимом паде раскладка кнопок свича
А можешь подсказать где берешь с доставкой в РФ? Планирую брать проигрыватель, но в РФ сложно найти качественный винил особенно с ОСТами
Пофиг на все, но будем объективный, что женский пушок и щетина на скрине это все же разное) если технически легкий пушок показать невозможно зачем добавлять щетину) лучше вообще не добавляйте или что фемки треснут, если не увидят волосы на лице)? очень странное решение конечно
Что за бред, почему разработчики вообще обязаны делать игру за год, они делают в своем темпе никому ничего не обязаны, люди сами расхайпили их игры, разработчики в этом каким боком? Что выпустили первую часть и она всем понравилась? Какие плохие разрабы, что не выплевывают теперь раз в год поделку. Я конечно давно вижу, что у Логвинова шиза, но тут он прорвал очередное дно, в котором уже показывает свой полный не профессионализм, оскорблять разрабов за такое верх тупости.
Не играл из за хейта на релизе, сейчас решил залететь со всеми длс, много еще не наиграл, но за 12 часов получаю только удовольствие, очень приятная атмосфера, приятный дизайн, все фишки беседки с заполненостью локаций и рассказов через них микроисторий присутствуют, чего народ так развонялся, это уж явно получше чем кримсон дезерт будет, меня игра хотя бы не награждает только кубами для прокачки за 99% действий